CAD 3D视图中常用快捷键是什么?
答案:2 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-02-25 04:46
- 提问者网友:呐年旧曙光
- 2021-02-24 14:31
比如,在2D中常用的圆,方形,等,在3D中命令是什么?越详细越好!谢谢了!
最佳答案
- 五星知识达人网友:慢性怪人
- 2021-02-24 15:10
ALT+Z=实实缩放 ALT+W=单视图切换 CTRL+W=局部放大 Z=选择物体最大显示
全部回答
- 1楼网友:十年萤火照君眠
- 2021-02-24 16:17
3darray 创建三维阵列 rotate3d 三维旋转(在三维空间模型下的实体沿着选定轴进行角度旋转) extrude 拉伸(创建面域《reg命令》后对面域进行拉伸创建实体) revolve 旋转(不同于rotate3d命令,这个命令是创建面域《reg命令》后对面域进行沿着选定轴旋转绘 制实体的,例,矩形面域,沿它其中一边为轴,旋转后为圆柱体) sweep 扫掠(创建面域《reg命令》后对面域进行沿自设轨迹进行绘制实体,例,圆形面域,沿一条弧线 扫掠,则绘制出弧度为弧线的圆柱体) loft 放样(可以通过对包含两条或两条以上横截面曲线的一组曲线进行放样《绘制实体或曲面》来创 建三维实体或曲面。 slice(sl) 剖切(利用选定截面来对实体进行剖切,已达到自己需要的实体造型,好似切豆腐,你想要 三角形豆腐,就要用刀切,刀子所在的平面就是截面,也就是说这里的截面就好比刀 子,所以想剖切实体以达到自己的需要,刀要选好) 再就是布尔运算(也就是差集,并集,交集) 命令在修改--实体编辑里有图标,起作用主要就是将难以用 一个实体绘制出来的实体,通过两个或两个以上的实体进行 取集运算而得出自己需要的实体模型。 对于3d建模的主要且经常用到的命令就是这些,这些快捷键最好熟练,因为这些命令是创建三位模型的主要工具,最为常用,还有其他的例如网格加厚等等,算是以上这些主要命令的辅助工具,并不常用。 一句话:绘制三维实体,不是转(旋转)就是拉(拉伸),不行就切(剖切),然后交并差集。 这几个是需要非常熟练的。
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