dota6.64的龙心和血石头相对6.63有改动吗?龙心从6.63改了以后他们都说龙心不撑血了,对不对?那用什么撑血好?
答案:4 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-05-18 20:54
- 提问者网友:川水往事
- 2021-05-18 03:32
dota6.64的龙心和血石头相对6.63有改动吗?龙心从6.63改了以后他们都说龙心不撑血了,对不对?那用什么撑血好?
最佳答案
- 五星知识达人网友:北方的南先生
- 2021-05-18 03:48
现在增加40点力量(以前+35),治愈cd由10秒降至8秒(即不受攻击后8秒即开始回血)
血石头没变,估计6.64这样不行的,还会继续修改的 撑血一样可以,就是不如以前好用了
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- 1楼网友:纵马山川剑自提
- 2021-05-18 07:07
旧版血精石
-450 HP
-400 MP
-6生命回复/秒
-150% 法力回复速度
-- 每杀死一个英雄获得1点能量,能量为0时,杀死一个英雄获得2点能量 -- 每点能量提供1.5 HP 和 MP 回复速度 -- 死亡时: 治疗1700范围内友方单位450HP和400MP -- 每次死亡减少1点能量 -- 死亡损失的金钱减少40%(能量为0时损失20%) -- 复活时间减少20%(能量为0时为10%)
新版血精石 -450 HP -400 MP -6生命回复/秒 -150% 法力回复速度
-- 附近1000范围内每个敌人英雄死亡都会为你提供1点能量 -- 每点能量提供1MP/S的回复速度 -- 死亡时损失一半能量(单数则损失一半减1) -- 死亡时: 治疗1700范围内友方单位450+25×能量数 HP -- 死亡损失金钱每点能量减少25 -- 复活时间每点能量减3秒
魔龙之心: 力量加成从35提高到40,不受攻击8秒后开始回血。 总的来说魔龙比之6.63之前的版本还是改弱了 并不能像以前那么有效了 血精不好说改强还是改弱了 充能改成光环式的 即周围有人死亡即可充能 但是回复速度明显减少 自己对比吧
- 2楼网友:上分大魔王
- 2021-05-18 06:19
改了,6.64的龙心比6.63的又多加了5点力量属性,6.64的龙心加40力量,受到英雄伤害不回血的CD改为8秒,撑血方面还是有加强的,但是团战持续回血能力依然还是有点小悲剧,目前只适合水人DF女王虎妞这类英雄,血石头则是没有改变,依然是女王,NEC这类英雄的至宝,撑血的话人马这类英雄还是双先锋吧,至于有瞬间逃离战场的DPS类英雄龙心成为首选
- 3楼网友:雪起风沙痕
- 2021-05-18 05:22
龙心加40力量 不是不撑血 是战斗中不回血 即受英雄攻击时 但是从1%升到了2% 而6.64则加强到了4%
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