为什么有的时候不加法线会出问题,什么时候加法线,以及法线究竟有什么用?
求高手指点迷津!
其实就是一个和该点所在面垂直的向量.
在3DS MAX中,每一个三维造型都有正反两面,而在默认的状态下,造型的反面是不可见的。3DS MAX在模型每一个面的正面建立了一条垂直线,垂直线的方向决定了模型正面的朝向,当它们向外时,模型的正面便向外,而当它们向里时,模型的正面便向里。这些控制模型表面方向的线,被称为法线。
在制作造型时很可能会遇到造型每个面的法线方向不一致的情况,也就是说造型的正面有的朝外,有的朝里,这时便可以使用法线对齐工具将它们的法线方向统一起来。
另外,在为造型指定材质时,除非是双面材质,否则材质的效果只在造型的正面表现出来。如果想要控制材质的显示方向,也可以通过调整法线的方向来达到目的。
法线 在max里 看你要显示哪个面了? 要是模型中你要的刚好看不见的时候就得使用翻转法线...
法线不是加不加的问题.法线是每个面或点.和摄像机的关系.法线是不能加的.只能改变方向.至于怎么改变方向说来话长了.请自己查阅3dmax的help文件.