梦幻诛仙圣巫
答案:4 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-04-28 17:37
- 提问者网友:棒棒糖
- 2021-04-28 01:54
心法 学的等级? 先学什么? 练级的方法? 都可以谈谈 不要复制说的好加分
最佳答案
- 五星知识达人网友:空山清雨
- 2021-04-28 02:24
主心法一定要先加到15点
然后是回门派的加1点
练级1-20级河阳跟青云山20-30不记得啦
我只记得30-40黑1或者黑2`
捉鬼一定要到40了在去`不然不会效率
我是天罡正气的`现在才37级
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- 1楼网友:孤老序
- 2021-04-28 05:05
全敏,控制不加敏以后混不下.
就主要升招M多个得。其他等你差不多等级你也混懂了
Oh,is not it 回答采纳率:30.8% 2009-11-07 23:3750级的圣巫的数据(以下数值不包括技能修正与装备属性) 1. 是4敏1体 2. 是4敏1防 3. 是3敏1血1防(我想这么加) 4. 是2敏2功1血(官方推荐敏和攻) 5. 是5敏(不推荐,除非你有钱)"
....................................................
回答人的补充 2009-10-27 15:23 本人在网络上也看到了很多同行的经验之谈 结合个人的观点就以下说法(仅供参考) 人物情况: 优势——速度 封 良势——力量 血 弱势——蓝少 防弱 人物成长分析: 圣巫教人物的成长 相比其他门派优势在于敏 速度的成长相比其他门派本身就具备高增长 个人认为在梦幻诛仙中 唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢 其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备) 二者难说 而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下 扬长避短,因此保持速度的优越是重要的 但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费) 就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。 所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。 因为个人经验总结 速度能上能下是群P 单P 任务的重要选择战术 这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵 从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验 吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大 但是可以证明两点 1、血气对圣巫比较重要 2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义) 因此加点时一定要考虑血气。 在谈谈耐力 和 力量 力量方面不能个鬼王比较 有的比拼的就是合欢两者就算是后期也同样 其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高 因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要 耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用 再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用 因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。- 2楼网友:白昼之月
- 2021-04-28 04:10
我觉得吧,全力加敏!!!没有敏就没有速度,没有速度就无法在战斗前先出手的机会!建议多加敏。和人pk组队练级都是一样,抢在第一个发招~才是圣巫的王道。要是想加力建议去练鬼王,合欢等高输出的职业,圣巫要的就是速度,先出手封招!不然pk敏低,还没出招,就会被鬼王多次连击给秒了!咱不封他,要圣巫干啥?
- 3楼网友:旧脸谱
- 2021-04-28 04:02
技能解析
特列此技能树:
破金断玉术——天罡战气、焚魄炎、绵骨咒。
天凝地必——身轻如燕、凝石咒、金蝉脱壳。
忘情散——五行混元、吸星夺月、八梦咒。
宁神秘术——炼体成钢、刀剑破、碎灵击。
梦萦魂——痴心裂、砺刃、斗转星移。
封神秘术——醉风望月、封骨印、禁灵锁。
首先是被动技
看此技能后,觉得相对力巫不错,是主流练法的一个重要被动.配合吸星夺月,再加本身的速度优势,封技与攻技的搭档打法.不过我稍稍有些疑问,如果此练法,肯定会牺牲速度来追求高物攻,3敏2力鸡肋,3力2敏又慢了,是否有必要,别忘了还有BB这个重要的伙伴。
增加速度,吃饭的东西。
有了总比没有好。
同上。
曾经比较争议的技能,主要看吸多少,之前有人猜测是按攻击比例吸,不过今天进游戏实验了下,吸血多少是按技能等级的高低和物理伤害的强弱去计算的,而且不管是技能攻击还是普通攻击,都能吸.有很大的发挥空间。
主动技能
群攻技能,如果是敏流圣巫可以无视了,对于力流那绝对是个好技能.假使攻击3(4)人,吸血3(4)次,可想而知.
绝对是亮点,也是我目前最钟爱的技能,但不知效果会不会有预期的好,不出意外,此技能绝对拉风,对付青云焚香可能没多大用,但是对付蓝少职业呢?比如鬼王、合欢、全体天音.
最有赚头的技能之一。
又是力巫爽技,附带效果很不错.,在被天音克制的时候,有着良好功效,至少有活干了。
吃饭的东西了,各种封技,这个就考意识了,主要看时机,啥时候用啥,心里要有数,石头术是全封技能,不过增加防御,封人几率相对最低,暂时还没催眠的权威信息,正在此时催眠是否属于封印,敬请期待。
瞬间回门牌,师门好帮手,有时抄近道也可以用。
通用技能,就看谁用的好了。
加点方案
加法1— 5敏捷,全敏流,追求最高速度,属于极端.无同门派下绝对最高速,力技也可以无视了.血少皮薄,封1个算1个。
加法2— 第1种技能的升级版,4敏1体或者3敏2体,保守派,有速度有存活,一般情况下能保证先手,而且这里不推荐耐力,加体力有抗封效果,对付全敏流同门派,还有是一定的优势。
加法3— 3力2敏,我定义为主流型,2敏捷保证了速度比一般门派快,而3力就着中等的物理杀伤力,配合吸星、刀剑破碎灵击,再加各种封技,在单P中有很强的实力。
后话
一切都是刚刚开测,很多东西还有待摸索,有了资料,第1时间发布,希望更多的人加入圣巫,圣巫支持率太少了
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