饥荒地图中心在哪
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解决时间 2021-03-20 07:44
- 提问者网友:孤山下
- 2021-03-19 07:52
饥荒地图中心在哪
最佳答案
- 五星知识达人网友:人间朝暮
- 2021-03-19 09:07
问题一:饥荒怎么开全地图? 饥荒开全图方法:
1、找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts。
2、用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存。
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag(player)
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)
if MainCharacter and map then
local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end
end
);
--传送
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag(player);
player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())
end
end
)
3、进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。
饥荒全开地图
饥荒地图全开的方法:
找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!!
--地图全开
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag(player)
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)
if MainCharacter and map then
local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000) end end end
--传送
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag(player);
修改文件的时候可能会遇到版本冲突问题,但是对于广大的玩家用户都是可以通过这种方式解决。这种方法我用过了不知道是不是位置不对如如果是正确的请给我图文输进去了游戏就打不开了。...余下全文>>问题二:饥荒海难刚出身的地方是地图的中心吗 一般都是在正中心不远的小岛问题三:饥荒怎么调地图设置可以让地图尽可能得小? 默认的就是最小的了问题四:饥荒,仔细看地图在哪里建家好 30分靠近枫树林的那片草原很不错,非常适合建家
有牛可以防野狗,捡肥料,靠近猪王,换金子也方便问题五:饥荒天然营地,在哪、要图。 天然的营地吗........看你需要什么...一般来说除了必要的建筑(科技啊,冰箱啊,木箱啊.什么的)要看你的需求......比如夏天.躲在地洞里可以降低升温的速度...在地面沙漠其实很适合,仙人掌会开花完全可以补回摘仙人掌时的损失.....关于地洞其实除了春天都是很合适的....再有就是保护的问题..可以住在沼泽边上(遇到boss就进去..推荐不会走位的新手吧)或者猪村边上......关于食物嘛,其实自己可以自足的(蜂箱啊,浆果啊.鼹鼠肉)关于鼹鼠肉真的可以推荐.鼹鼠收集起来集中在一个地方.到了黄昏和晚上就可以放颗石头在地上一探出头就杀.一晚上可以收获10块肉差不多.鼠窝每天刷新一次鼹鼠.唯一的缺点就是容易积累淘气值召唤出来小偷..........再有就是关于材料.可以把基地建在树林边上.(其实完全可以带够食物经常出门采集.或种在自己家门口),问题六:饥荒怎么探地图 当然是用走的啊,前两天跑地图,晚上用火把过,找到猪或者牛,在旁边发展,然后白天去沿着边缘跑地图,最好有个手杖。问题七:饥荒遇见个地图不知在哪里安家 牛那里好,离资源近一点。猪王没有什么用。猪那里离资源很远,走去那资源要很久。。问题八:饥荒地下洞穴一般在哪里 一般在树林中或树林边缘。如果看到路边有不少散落的岩石,那附近一般有洞穴。如下是洞穴用鹤嘴锄开启前和开启后在地图上的图例问题九:饥荒地图怎么全开 地图全开代码分享 方法一:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent(resurrectable)下一行插入以下内容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)
即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开
。。。。。。。。。。。。。。或者下载地图全开mod
方法二:开启游戏的控制台,这个可以去搜搜看饥荒控制台怎么用。
然后我们要依次输入2条控制台代码,如下,注意大小写、空格、标点什么的必须严格一致,不能有误。
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)
回车;
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
回车。
然后就能让饥荒海难地图全开了,如果不行就多试几次,注意是否一致。开过全图后,可以看到这是个有许多小岛组成的岛屿群,非常大。你都看不见主人公在哪了,得放大地图拉近了才能看到人物头像。问题十:饥荒地图里要有哪些东西才算一个好地图 复活祭坛,大量树苗 草 桦木果树 浆果 打火石 石头矿 冰矿 以及虫洞
(猪村 猪王也要有)
1、找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts。
2、用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存。
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag(player)
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)
if MainCharacter and map then
local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end
end
);
--传送
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag(player);
player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())
end
end
)
3、进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。
饥荒全开地图
饥荒地图全开的方法:
找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!!
--地图全开
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag(player)
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)
if MainCharacter and map then
local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000) end end end
--传送
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag(player);
修改文件的时候可能会遇到版本冲突问题,但是对于广大的玩家用户都是可以通过这种方式解决。这种方法我用过了不知道是不是位置不对如如果是正确的请给我图文输进去了游戏就打不开了。...余下全文>>问题二:饥荒海难刚出身的地方是地图的中心吗 一般都是在正中心不远的小岛问题三:饥荒怎么调地图设置可以让地图尽可能得小? 默认的就是最小的了问题四:饥荒,仔细看地图在哪里建家好 30分靠近枫树林的那片草原很不错,非常适合建家
有牛可以防野狗,捡肥料,靠近猪王,换金子也方便问题五:饥荒天然营地,在哪、要图。 天然的营地吗........看你需要什么...一般来说除了必要的建筑(科技啊,冰箱啊,木箱啊.什么的)要看你的需求......比如夏天.躲在地洞里可以降低升温的速度...在地面沙漠其实很适合,仙人掌会开花完全可以补回摘仙人掌时的损失.....关于地洞其实除了春天都是很合适的....再有就是保护的问题..可以住在沼泽边上(遇到boss就进去..推荐不会走位的新手吧)或者猪村边上......关于食物嘛,其实自己可以自足的(蜂箱啊,浆果啊.鼹鼠肉)关于鼹鼠肉真的可以推荐.鼹鼠收集起来集中在一个地方.到了黄昏和晚上就可以放颗石头在地上一探出头就杀.一晚上可以收获10块肉差不多.鼠窝每天刷新一次鼹鼠.唯一的缺点就是容易积累淘气值召唤出来小偷..........再有就是关于材料.可以把基地建在树林边上.(其实完全可以带够食物经常出门采集.或种在自己家门口),问题六:饥荒怎么探地图 当然是用走的啊,前两天跑地图,晚上用火把过,找到猪或者牛,在旁边发展,然后白天去沿着边缘跑地图,最好有个手杖。问题七:饥荒遇见个地图不知在哪里安家 牛那里好,离资源近一点。猪王没有什么用。猪那里离资源很远,走去那资源要很久。。问题八:饥荒地下洞穴一般在哪里 一般在树林中或树林边缘。如果看到路边有不少散落的岩石,那附近一般有洞穴。如下是洞穴用鹤嘴锄开启前和开启后在地图上的图例问题九:饥荒地图怎么全开 地图全开代码分享 方法一:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent(resurrectable)下一行插入以下内容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)
即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开
。。。。。。。。。。。。。。或者下载地图全开mod
方法二:开启游戏的控制台,这个可以去搜搜看饥荒控制台怎么用。
然后我们要依次输入2条控制台代码,如下,注意大小写、空格、标点什么的必须严格一致,不能有误。
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)
回车;
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
回车。
然后就能让饥荒海难地图全开了,如果不行就多试几次,注意是否一致。开过全图后,可以看到这是个有许多小岛组成的岛屿群,非常大。你都看不见主人公在哪了,得放大地图拉近了才能看到人物头像。问题十:饥荒地图里要有哪些东西才算一个好地图 复活祭坛,大量树苗 草 桦木果树 浆果 打火石 石头矿 冰矿 以及虫洞
(猪村 猪王也要有)
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