3dmax怎么让一堆物体随机大小
答案:3 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-04-01 20:10
- 提问者网友:自食苦果
- 2021-04-01 04:49
3dmax怎么让一堆物体随机大小
最佳答案
- 五星知识达人网友:duile
- 2021-04-01 06:16
这个可以用石墨工具的 paint object 来实现,首先创建一个要画的物体,然后转换为poly物体,这里我用一个茶壶示意
接下来在窗口工具栏下方找到石墨工具中的 Object Paint --paint objects,选择用选择物体绘画命令
这个时候用鼠标 在窗口任一部位单击鼠标左键即可 绘制出一个一模一样的茶壶,大小也一样。
为了达到随机大小我们还需要,在菜单里点击一下 缩放按钮,在下拉菜单中选择 Random 随机模式,这时候在窗口中单击左键 绘制出的图形就是随机大小了。
结果如图
接下来在窗口工具栏下方找到石墨工具中的 Object Paint --paint objects,选择用选择物体绘画命令
这个时候用鼠标 在窗口任一部位单击鼠标左键即可 绘制出一个一模一样的茶壶,大小也一样。
为了达到随机大小我们还需要,在菜单里点击一下 缩放按钮,在下拉菜单中选择 Random 随机模式,这时候在窗口中单击左键 绘制出的图形就是随机大小了。
结果如图
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- 1楼网友:第幾種人
- 2021-04-01 08:06
使用脚本随机缩放就可以了
- 2楼网友:大漠
- 2021-04-01 06:46
百度有一款种草的插件advpainter看看对你有没有用吧追问难道这个功能 3dmax没有自带的吗
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