我准备修暗和电,要求SP够用,最好是PK刷图兼顾的+点方式
不要粘贴,粘贴必删,如果够好会追加
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暗:亲和满,苍蝇拍5,反重力能加多少加多少,我觉得毒粉可以满上,威力很大,PK刷图用起来很爽
光:普通魔法弹5不出强制,改良魔法弹满,很爽啊,亲和满,旋转扫把5,电塔能多少加多少,这样的话还有很多SP,点稻草人1级,护盾满,其他看楼主兴趣了,我还三修的,这是我们会长加点
大部分冲着魔道来的都是想用魔道纯刷图玩的有爱人员 正因为如此 魔道刷图点成了重中之重的重点 那么 就由我来介绍下魔道刷图的各种流派吧 由于光系拥有几乎必加的高速星星弹 和省掉很多蓝药的图书馆 所以光系成了一个人人必满的魔道系 正因为如此 一切的加点都是围绕光系展开的 1.光火 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 4005 杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5 天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一 并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL 旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱 电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化 2.暗光冰 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 4010 天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加 但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW) 光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在 冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车 冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光 但是真的如此么? 一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云 酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性 当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ) 所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现 3.光火暗 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 3990 天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系 于是火光暗魔道出现了 把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题 但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧 但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力 4.光火冰 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 4025 杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5 天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了 牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能 利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善 而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨> < 因为爱么 ORZ) 火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择 4.光火暗冰 四修无色流魔道 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 3970 天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1 是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了! 魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力 以上是刷图点 绝对真确
提问人的追问 2009-10-25 08:39 我想PK刷图综合点,因为没疲劳了我会PK,还有如果我选择暗光冰3修,酸雨云,扫把和苍蝇拍应该选择哪样加满 我的补充 2009-10-25 08:49 那你就从光火或光火冰中选一个吧 确实后期的怪对暗属性抗性很高 从暗黑城营地的图开始怪的暗属性抗性就开始高了由于GF只能学到5级,减少15%CD,然后前置过多,实际效果并不明显,所以没有必要
不过有闲钱的玩家可以找一些堆ST的技能,在上BUFF时切换,也许会取得不错的效果
点燃:
和魔法秀一样的原因,由于可学习的等级的原因,导致5级点燃的灯只能亮8秒
换句话说需要不停的使用技能去点灯,而作为一个消耗大户,魔道明显是消耗不起的
而且即使有钱人不怕蓝耗,对应SP所取得的效果也不尽如人意
p.s. 魔道本身的技能是可以点灯的
糖果:
早起糖果加满只有2次的有效次数,所以在时装选择上可以放弃堆糖果的等级
虽然有时候认为此技能甚至可以放弃
但是考虑到5级只有总共50的SP消耗和大技能前使用后的效果,还是推荐点满
火系:
改版前火系作为做无力的技能而被人废弃
改造舒露露:
具过去RF的朋友说,改版前RF的改造SLL有BUG
即使你怎么提升智力,伤害只是技能说明上的伤害
更悲剧的是一旦改造SLL失败,导致的结果可能是怪物在被极度挑衅的情况下对玩家本人的围殴= =
熔岩:
改版后的神技,改版后满级接近70%的减速在改版前只有6.6%
而伤害仍然惨不忍睹,所以对火炉有爱的童鞋只要出5前置即可
火炉:
唯一的优点就是无敌时间长
但是缺点显而易见,伤害输出的低下导致作为一个方块技能,在使用效果上还不如小技能
(什么?你说他可以压怪,好吧,多组点人吧,压住了使劲OOXX >.<)
谈完技能再来说下DNF魔道加点
此加点类别应该是未来国服的主流加点
由于这个版本火系的无力,所以一般采取双修或三修的加法,但是双修的技能冷却会严重影响刷图的连续性,所以这种加点可以很好的弥补输出的连贯
主要输出技能为改造星星弹,反重力装置,冰车和电塔
反重力的相对低CD,改造星星弹作为使用最频繁的技能,这两个将是刷图的主力,而面对boss时,冰车和电塔则可以相对弥补对单体输出的不足
特别提醒:作为现在版本,5级糖果仅有2次的有效次数,所以平常刷图完全不需使用,在面对绿名怪或者是boss的时候,加上糖果再使用反重力即可
由于使用的是官方的不完善的模拟器,所以具体SP配点上可能有些许出入,不过至少还剩下250以上的SP,这些可以自由发挥,补充到盾,魔法爆击,图书馆或者各种自己觉得有爱的技能