3dmax怎么做连续的旋转动画?
答案:4 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-01-24 14:44
- 提问者网友:浮克旳回音
- 2021-01-24 05:02
3dmax怎么做连续的旋转动画?
最佳答案
- 五星知识达人网友:有你哪都是故乡
- 2021-01-24 05:28
示例,做旋转的星星:
1.打开3dmax2010软件,选择图形命令下的星型工具。如下图所示:
2.将参数下的“点”改为5,并在前视图上绘制一个星型的轮廓。如下图所示:
3.在修改器面板的下拉列表中选择挤出命令。参数下的数量改为254. 如下图所示:
4.打开材质编辑器,快捷键M,将星星的材质调为像星星的颜色。如下图所示:
5.开启自动关键点。将滑条移动到100帧的位置上。并用旋转工具将星星旋转一定的角度。如下图所示:
6.点击播放按钮,就可以看到星星旋转的动画了。如下图所示:
1.打开3dmax2010软件,选择图形命令下的星型工具。如下图所示:
2.将参数下的“点”改为5,并在前视图上绘制一个星型的轮廓。如下图所示:
3.在修改器面板的下拉列表中选择挤出命令。参数下的数量改为254. 如下图所示:
4.打开材质编辑器,快捷键M,将星星的材质调为像星星的颜色。如下图所示:
5.开启自动关键点。将滑条移动到100帧的位置上。并用旋转工具将星星旋转一定的角度。如下图所示:
6.点击播放按钮,就可以看到星星旋转的动画了。如下图所示:
全部回答
- 1楼网友:天凉才是好个秋
- 2021-01-24 08:16
轨迹视图——摄影表
- 2楼网友:骨子里都是戏
- 2021-01-24 06:37
用软件,做指针,很复杂,flash里面有
- 3楼网友:夜余生
- 2021-01-24 05:34
动画时长设置到70帧长,0-35设置物体一旋转,35-70帧设置第二个物体旋转。追问我就是这么设置的,怎么让第一不显示在第二个旋转物体上?我就是这么设置的,怎么让第一不显示在第二个旋转物体上?追答原来你是把两个物体位置重叠了放置的啊,哈哈我明白你的意思了。方法很多,最简单的就是做个动画,让物体1在35帧的时候飞出视窗,让物体而飞进来,也就是说在35真的时候让他们换位置登场。方法二是35真的时候,让物体1变透明,物体2在35帧前透明,35针的时候取消透明。追问方法一的办法,变成飞出去的动画了。方法二变透明是怎么变透明,有图解吗?追答没有图解,我手机。就是把材质的透明度,设置成0,让他在35针的时候变成0,0-34真的时候为1
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