地图地图虽然是随机的但是基本地形还是固定的
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解决时间 2021-01-29 18:37
- 提问者网友:佞臣
- 2021-01-28 19:53
地图地图虽然是随机的但是基本地形还是固定的
最佳答案
- 五星知识达人网友:傲气稳了全场
- 2021-01-28 21:19
地图虽然是随机的但是基本地形还是固定的。
确实有点小,探索全地图用不了多久就走完了........不过就V上来说已经不错了,毕竟现在官方还在不定时更新游戏版本,现在已经多了很多东西了,或者以后的更新能增加地图大小呢?
确实有点小,探索全地图用不了多久就走完了........不过就V上来说已经不错了,毕竟现在官方还在不定时更新游戏版本,现在已经多了很多东西了,或者以后的更新能增加地图大小呢?
全部回答
- 1楼网友:污到你湿
- 2021-01-28 21:28
没玩过这个图,不过随机地形的原理应该是这样的,每隔一段时间在某个位置(这里假设是矩形区域的中心点)创建一次地形变化(永久的地形变化用环境-弹坑来做:深度负值为凹陷,正值为凸起)。
然后在触发里每隔一定时间就检测该点的z轴高度,防止凹或凸的太多影响美观。凹陷超过一定值就设置地形凸起,凸起超过一定值就设置地形凹陷。
另外,弹坑的半径和深度都可以用随机实数来做,设置一个范围即可做到随机效果。
一个简单的随机地形变化触发如下图:
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