永发信息网

文件的修改时间比访问时间还后怎么回事

答案:3  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-05-02 23:43

但那个时间还没到啊

最佳答案

访问是在前,修改在后啊

全部回答
VC++下对文件属性的获取与更改   摘要:本文讲述了在Visual C++ 下编程实现对磁盘文件的属性进行获取以及更改的一般方法,并给出部分相关的关键代码。   一、 引言   文件是数据在磁盘上最常用的一种存放形式,也是在程序设计中与之经常打交道的一种编程对象,不少程序尤其是数据传输和处理类的应用程序更是需要频繁的创建、读取和写入文件。对于一些要求不是很严格的程序,我们往往只关心文件的内容是否正确、文件大小是否有增减或是再严格一些,看文件名是否符合规定等等。以上这些要素对于大多数程序而言显然是可以满足实际需求的,但对于某些特殊行业的一些有着比较严格要求的软件系统,仅有以上要素还是远远不够的,往往还需要对文件的所有属性诸如文件的创建时间、文件的最后访问时间、文件的最后修改时间等等进行提取处理与重新设置。   二、 WIN32_FIND_DATA结构   关于文件的全部属性信息,总计有以下以下9种:文件的标题名、文件的属性(只读、存档,隐藏等)、文件的创建时间、文件的最后访问时间、文件的最后修改时间、文件大小的高位双字、文件大小的低位双字、保留、保留。在这里只有文件标题名和文件的长度可以通过CFile类比较方便的获得,而对于其他几种属性的获取和设置就无能为力了。   在用findfirst()和findnext()函数去查找磁盘文件时经常使用的一个数据结构WIN32_FIND_DATA的成员变量里包含了以上所有的文件属性,因此可以通过这个结构作为获取和更改文件属性的手段。该结构的内容如下: typedef struct _WIN32_FIND_DATA {   DWORD dwFileAttributes; //文件属性   FILETIME ftCreationTime; // 文件创建时间   FILETIME ftLastAccessTime; // 文件最后一次访问时间   FILETIME ftLastWriteTime; // 文件最后一次修改时间   DWORD nFileSizeHigh; // 文件长度高32位   DWORD nFileSizeLow; // 文件长度低32位   DWORD dwReserved0; // 系统保留   DWORD dwReserved1; // 系统保留   TCHAR cFileName[ MAX_PATH ]; // 长文件名   TCHAR cAlternateFileName[ 14 ]; // 8.3格式文件名 } WIN32_FIND_DATA, *PWIN32_FIND_DATA;   可以通过FindFirstFile()函数根据当前的文件存放路径查找该文件来把待操作文件的相关属性读取到WIN32_FIND_DATA结构中去: WIN32_FIND_DATA ffd ; HANDLE hFind = FindFirstFile("c:\\test.dat",&ffd);   在使用这个结构时不能手工修改这个结构中的任何数据,结构对于开发人员来说只能作为一个只读数据,其所有的成员变量都会由系统完成填写。在MSDN帮助中可以查找到关于WIN32_FIND_DATA结构的更加详细的说明。   三、 文件属性信息的获取与更改   为了更好的保存获取到的文件属性信息,对应于文件属性构造一个自定义的FILE_INFO数据结构,获取的属性信息可暂存于此: typedef struct _FILE_INFO {   TCHAR szFileTitle[128]; //文件的标题名   DWORD dwFileAttributes; //文件的属性   FILETIME ftCreationTime; //文件的创建时间   FILETIME ftLastAccessTime; //文件的最后访问时间   FILETIME ftLastWriteTime; //文件的最后修改时间   DWORD nFileSizeHigh; //文件大小的高位双字   DWORD nFileSizeLow; //文件大小的低位双字   DWORD dwReserved0; //保留,为0   DWORD dwReserved1; //保留,为0 } FILE_INFO, * PFILE_INFO;   首先用FindFirstFile()函数将文件属性获取到WIN32_FIND_DATA 结构对象FindFileData中去,之后可以用FindClose()将其关闭,并把FindFileData中的有关文件属性信息的内容复制到自定义结构FILE_INFO的结构对象FileInfo中备用。下面是关于这部分描述的部分关键代码: //声明结构对象 FILE_INFO FileInfo; WIN32_FIND_DATA FindFileData; …… //获取文件属性信息 FindClose(FindFirstFile("Test.txt",&FindFileData)); memset(&FileInfo,0,sizeof(FILE_INFO)); …… //将文件属性信息保存到FileInfo中备用 strcpy(FileInfo.szFileTitle,myFile.GetFileTitle()); FileInfo.dwFileAttributes = FindFileData.dwFileAttributes; FileInfo.ftCreationTime = FindFileData.ftCreationTime; FileInfo.ftLastAccessTime = FindFileData.ftLastAccessTime; FileInfo.ftLastWriteTime = FindFileData.ftLastWriteTime; FileInfo.nFileSizeHigh = FindFileData.nFileSizeHigh; FileInfo.nFileSizeLow = FindFileData.nFileSizeLow; ……   在获取到文件的原始属性信息后既可以原封不动的将属性重新写到文件,也可以对其中某一项或某几项属性内容进行修改后再行写入文件,从而达到更改文件属性的目的。比如可以用SetFileTime()函数设置文件的创建时间、最近一次访问时间以及最近一次修改的时间等等: SetFileTime((HANDLE)destFile.m_hFile, //待写入的文件句柄 &FileInfo.ftCreationTime, //文件的创建时间 &FileInfo.ftLastAccessTime, //文件最近一次的访问时间 &FileInfo.ftLastWriteTime); //文件最近一次的修改时间   也可以用SetFileAttributes() 函数实现对文件属性的修改: SetFileAttributes(FileInfo.szFileTitle,FileInfo.dwFileAttributes);   至于文件名的修改则更加简单,直接在创建文件时在CreateFile()或CFile类的成员函数Open里直接对文件名参数进行设置即可。   小结:本文通过对WIN32_FIND_DATA结构和SetFileTime()、SetFileAttributes()等主要函数实现了对磁盘文件的相关属性信息的获取与修改。用此技术可以在通讯等对文件有严格要求的应用领域实现文件全部信息(包括文件内容、文件名以及文件属性等)的完整传送。本文所述程序在Windows 98下由Microsoft Visual C++ 6.0编译调试通过。
有些时候是仅仅访问不修改,。。。访问和修改之间没什么联系。。。
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
女朋友不理我了我要怎么办?
玩任何游戏会黑屏
懂电脑的请帮我解决
鸿景苑怎么去啊,有知道地址的么
有人 帮我点一下炫舞、幻想、QQ糖的图标吗?
你认为怎样才算是帅哥?
世上有几种男人啊?
爱情de滋味真de是那么幸福?
工商管理主要做什么,MBA工商管理学主要学哪些
去哪里找好听的QQ提示音?
为什么古时候皇家人不可以娶百姓?
为什么80s里面全部是英文,该怎么解决,才能
洗一次头隔三天,就油油的,是油性头发吗?
cpu 使用率
哪位大虾帮帮我解决问题?
推荐资讯
魔兽世界牌子拳套瓦尼尔的野蛮左拳套F猫U后能
新的红本赞美诗歌,描写餐厅的句子
在唱吧里怎样录歌好听,唱吧怎么先录歌在录视
QQ飞车最高有几个人啊
鸿泰通讯这个地址在什么地方,我要处理点事
谁能给个跑跑车的号`有车的最好`
月经期间血液很少.正常吗?该怎么办了?
画漫画买什么书临摹
施工员和资料员哪个好,资料员,施工员,材料
2011年六年级下册语文人教版第一单元试卷的作
空间里模块文字怎么添加
【紧急】安装显卡驱动后无法开机
正方形一边上任一点到这个正方形两条对角线的
阴历怎么看 ?