MAX中做的模型导入ZB中?
答案:4 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-01-26 17:21
- 提问者网友:愿为果
- 2021-01-26 00:54
MAX中做的模型导入ZB中?
最佳答案
- 五星知识达人网友:旧脸谱
- 2021-01-26 01:22
到出OBJ格式的(一定在导出对话框的Faces下拉链里选择Polygons)。导出之前先给模型一个Reset XForm命令然后检查模型法线是否翻转如果翻转在给它一个Flip命令。然后在倒进ZB里应该就没问题了。
全部回答
- 1楼网友:由着我着迷
- 2021-01-26 04:35
你的模型有问题,检查一下面
- 2楼网友:迟山
- 2021-01-26 04:18
放置坐标00。utilities---ResetXForm------reset selectel ----再转为PLOY
再导OBJ
再导OBJ
- 3楼网友:傲气稳了全场
- 2021-01-26 02:46
max做好,输出obj导入ZBrush有的模型好,有的会产生变形,输出是4边形没错,不知道是怎么回事???
先用max导出3角边的obj,然后输入回max,把三角形去掉,再导出,就不会变形了。
若还要变 那就是你模型的问题了
先用max导出3角边的obj,然后输入回max,把三角形去掉,再导出,就不会变形了。
若还要变 那就是你模型的问题了
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