梦幻龙族2战士,骑士,圣骑士加点
- 提问者网友:孤凫
- 2021-03-04 07:36
1.每个技能都加或不加,加多少,都要提到。
2.战士时要怎么加点?
3.转骑士后又要怎么加点?
4.再转圣骑士后要怎么加点?
- 五星知识达人网友:笑迎怀羞
- 2021-03-04 08:15
战士面板:黄风2级,飞镖满级,战士宽恕1级,三锤子都不要,其余过渡。
骑士面板:天外飞仙2级,冲锋至少三级(PK用,不PK的可以过渡),扫荡2级,千斤顶1级(也有人点满PK的,因为本人没有用这个技能的爱好,就不推荐了),熊转满级。盾牌格挡1级,生命激活1级,中间过渡。其他不要。
圣骑士面板:加百分比防御的满,破甲2,武器破坏2,断筋至少3,寒冰封锁可以过渡,横切5.路障至少3.绝处逢生视个人PK水平而定,百发百中满,盾牌突刺1,铁血锁链3,蓝风1,另外,闹钟3.
三转以后多了刷图神技霹雳地带。
以下是某些技能加点原因。
1冲锋,冲锋附带暂时霸体效果,技能等级高了冲刺距离远,破招舒服。也可用来抓人。
2熊转,熊的攻击范围是熊所在的柱状空间,无高度限制,实际范围远大于视觉效果,另外,熊转技能虽然一次只能打4个人,但其实是每次连击会随机选取四个人,也就是说一次熊可以挑空的目标远多于四个。
3路障,路障是用来解负面状态的,低等级路障某些状态解除不了。另,路障在和双子PK的时候有神奇功效。
4绝处逢生,对自己PK技术要求高的可以不点。
5横切,横切3级开始对地,满级可以对空,全游戏最高的伤害数值,神技。
6破甲,武器破坏。因为3级开始目标倒地,会被对方滚走,无法连招,所以加2.
7扫荡,扫荡这技能是绝对霸体,也就是说施法过程中绝对不可能被打断。
以上为本人加点,若有其他问题再商量昂 - -
- 1楼网友:廢物販賣機
- 2021-03-04 08:59
下落:1级微挑空,3级达到正常高度,5级增加打击个数。 1、3、5随意。 飓风砍:1级计算公式8%+n / 5级计算公式20%+n,1级便有6个打击目标个数,高级增加。 点多建议满。 回旋砍:高级加射程加打击个数,战士神技,建议满。 晕锤:地板连可以插入,打石像鬼前3配闹钟可以无限晕。暂时pvp应用中的客观观点是晕锤现在除了辅助 群p外没什么能用到了。推荐不加或满。
天外1级可以微挑空,5级时能打9个人,挑空高度增加。建议1级过渡。 扫荡:原地倒地,输出中等,过渡吧,点多再满。建议2级过渡。 英雄旋转:pvp可捉人,杀怪可团怪,耗boss血..技术有限,更多高难度的使用没会,总之就是比回旋更神 的神技!必满,越高级cd越短。 无畏:比较权威的说法:如果说以前猎人的陷阱是引领团队的先锋,那现在骑士的霸体是引领团队的* ,一个满级18秒无畏的骑士,配合现在骑士的高攻,套装高爆,完全可以灭杀对手,在群p不再限制于主牵 制,现在骑士也可以主输出,单p可以不点霸体,群p必满 双格挡:大无畏主意者可不加(不加是笨蛋)..骑士最呕心的技能。提起骑士的格挡人人闻风丧胆。双格挡 的格挡率达到40%+!大大的提高了存活率! 武器格挡:单p的话还是别用了,用了很让人讨厌。群p、刷怪和战争地带的话,用与不用看自己技术吧.. 激活生命:点多可以加满,加不少的hp值,加与不加自己衡量,转职巨龙骑士后建议先放弃,把需要加的 点满再回来点它。 反射:一般很少人用,可以说一句:加了是浪费点,用了是浪费地球资源..建议还是不加吧... 破甲:减防,输出高,原地倒地,建议满。 断筋:减移动速度,输出高,微挑空效果,连招必用到的技能,建议满。 横切:1或5自己看了,原地倒地,输出高,范围广(对海对陆对空),建议还是满了。 钢铁皮肤:满级加480防,被动技能,自己衡量,觉得为了480防是浪费了技能点的可以不加。 绝境逢生:20%hp状态下才可使用,满级回复到40%hp和附加状态一定时间内提高百分比防御。加了这 个技能就是打不死的小强。1或5随意。 闹钟:1级减少技能cd1秒,5级减少技能cd1.8秒..个人觉得差别不大所以1级..个人衡量,现在满级的人还 是比较多的。
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