3d渲染时场景渲出来是蓝色 什么原因
答案:3 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-03-08 09:57
- 提问者网友:饥饿走向夜
- 2021-03-08 00:38
3d渲染时场景渲出来是蓝色 什么原因
最佳答案
- 五星知识达人网友:猎心人
- 2021-03-08 02:02
原因是估计你出效果图的光子图尺寸还是测试渲染的光子尺寸, 而效果图尺寸是比较大的,光子就不够了,所有渲染出来的效果有色偏差。
解决方案就是 重新渲染一张大的光子图,再出图就没有问题了。
解决方案就是 重新渲染一张大的光子图,再出图就没有问题了。
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- 1楼网友:長槍戰八方
- 2021-03-08 02:39
可能是背景色原因吧。。你可以调一下。在环境选项中。
- 2楼网友:你可爱的野爹
- 2021-03-08 02:19
在“自适应蒙特卡罗”选项卡中勾选了“显示采样”,把勾选去掉就好。
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