最近在玩梦幻诛仙。
如图。 这个法术反弹程度是什么意思? 就拿这双来说。比如别人打你100,是减少6%+5%=11%伤害,即减少 11点伤害。 还是什么?
小白请绕道,回答那些乱七八糟的答案只是污染人的眼球。
请知道的朋友解答下。 100分悬赏,如果回答透彻的,再加50、
最近在玩梦幻诛仙。
如图。 这个法术反弹程度是什么意思? 就拿这双来说。比如别人打你100,是减少6%+5%=11%伤害,即减少 11点伤害。 还是什么?
小白请绕道,回答那些乱七八糟的答案只是污染人的眼球。
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这个问题我也提问过但是没一个人回答明白的。我就亲身试验了下结果给出这么个结论。(只是本人的个人结论)给不给分无所谓娱乐么、、、我梦幻诛仙45级也是一个商人。做出来这个法术反弹和攻击反弹时候也有点差异,感觉这个不错啊,这要一身反弹我牛死了,假如都加反弹,一件3魂不多每魂加百分之6就行了(最高我出过12的)一身在不好也能到百分之70左右。岂不是打我1000就反他700。。(反弹跟反震是一个原理)。但是经过我一身百分之50的测试后,我测试的是物理攻击反弹。反弹的成功概率并是不百分百反弹,而是低到叫人哭笑不得的打我20几下反1回,(我防御)反的也是狠离谱打我100+的血才反怪30多。(根据我推断应该是本身反百分之50攻击即是50血,减掉怪的防御力剩30血)魔法防御我就没试验,物理已经伤心了,没心思找法系怪打我试验了,这个反弹可以说狠鸡肋。可以忽略了。还是加点攻击啥的直接点。
(但是发现加攻击还得考虑对方防御)有一个更好的属性是忽略对方防御的。就是增加法术伤害数值XX~~~
应该是反弹伤害!通俗讲就是反震!并不是减少伤害!这属性前期都被人移除!根本就没用!像楼主的3魂装,加的都是加G或者加防的!