MFC对话框返回值是什么
答案:3 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-02-11 12:08
- 提问者网友:星軌
- 2021-02-10 11:26
本人想做一个对话框。。点击不同的按钮显示的新对话框的按钮显示情况不同,就是指按钮个数一样就是有些是灰色的。
最佳答案
- 五星知识达人网友:从此江山别
- 2021-02-10 12:39
BOOL XXXX::OnInitDialog() //初始化按钮1,可用其他为灰色
{
CButton * pBtnConn1 =(CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON1);
CButton * pBtnConn2 =(CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON2);
CButton * pBtnConn3 =(CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON3);
pBtnConn1->EnableWindow(TRUE);//可以
pBtnConn2->EnableWindow(FALSE);//灰色
pBtnConn3->EnableWindow(FALSE);//灰色
}
void XXXX::OnBtn1() //点击按钮1
{
CButton * pBtnConn1 =(CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON1);
CButton * pBtnConn2 =(CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON2);
CButton * pBtnConn3 =(CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON3);
pBtnConn1->EnableWindow(FALSE);//灰色
pBtnConn2->EnableWindow(TRUE);//可以
pBtnConn3->EnableWindow(FALSE);//灰色
}
{
CButton * pBtnConn1 =(CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON1);
CButton * pBtnConn2 =(CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON2);
CButton * pBtnConn3 =(CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON3);
pBtnConn1->EnableWindow(TRUE);//可以
pBtnConn2->EnableWindow(FALSE);//灰色
pBtnConn3->EnableWindow(FALSE);//灰色
}
void XXXX::OnBtn1() //点击按钮1
{
CButton * pBtnConn1 =(CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON1);
CButton * pBtnConn2 =(CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON2);
CButton * pBtnConn3 =(CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON3);
pBtnConn1->EnableWindow(FALSE);//灰色
pBtnConn2->EnableWindow(TRUE);//可以
pBtnConn3->EnableWindow(FALSE);//灰色
}
全部回答
- 1楼网友:狂恋
- 2021-02-10 14:02
除非你重载domodal函数,否则返回值只能是标准的两个。
其实使用domodal弹出的模态对话框,修改这个返值是没有意义的,因为在domodal返回后,你仍然可以访问mydlg这个对话框类的成员变量(注意,不要使用界面相关的控件变量)获取数据,只要你在mydlg的onok函数中(或者其它成员函数也可以),赋值到一个自定义的类成员变量,domodal之后都可以取到实际的赋值。
- 2楼网友:刀戟声无边
- 2021-02-10 12:45
int rlt = dlg.Domdal();
if(IDOK == rlt)
{//确定按钮被按下,做点什么?}
if(IDCANCEL == rlt)
{
//取消按钮被按下,做点什么?
}
对话框的返回值标识的是对话框退出时的原因。
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