void cs()
{
string fullPath = "Assets/Resources" + "/";
//获取指定路径下面的所有资源文件
if (Directory.Exists(fullPath))
{
DirectoryInfo direction = new DirectoryInfo(fullPath);
FileInfo[] files = direction.GetFiles("*", SearchOption.AllDirectories);
//var d = files[0].DirectoryName.Clone();
Debug.Log(files.Length);
for (int i = 0; i < files.Length; ++i)
{
if (files[i].Name.EndsWith(".FBX"))
{
rd.Add(files[i]);
}
}
}
}
unity 这样获取的到得FBX怎么实例化
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-02-12 04:20
- 提问者网友:末路
- 2021-02-11 19:35
最佳答案
- 五星知识达人网友:举杯邀酒敬孤独
- 2021-02-11 21:03
不能直接实例化,打成bundle可以,想直接解析fbx,需要相关解析库,unity本身没这api,你可以找找插件
全部回答
- 1楼网友:三千妖杀
- 2021-02-11 21:34
期待看到有用的回答!
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