各大编程语言的图形界面API的底层实现是怎么样的
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解决时间 2021-03-10 05:47
- 提问者网友:孤凫
- 2021-03-09 08:40
各大编程语言的图形界面API的底层实现是怎么样的
最佳答案
- 五星知识达人网友:慢性怪人
- 2021-03-09 09:35
Windows是底层图形API。窗口,控件。GUI必须基于窗口,也包含了自带控件。还有Dx GL也是基于窗口。都要涉及Windows的GUI系统,但是一些控件是自己绘制。
Linux Unix BSD都没GUI系统。GUI对于这些系统还是一些应用,但是也暴露了一些接口X window,使得可以开发基于X window的GUI程序。编程语言其实跟图形界面没关系,只是用一了一些图形API,还有做了一些窗口,控件这些编辑器。都封装好了。
Linux Unix BSD都没GUI系统。GUI对于这些系统还是一些应用,但是也暴露了一些接口X window,使得可以开发基于X window的GUI程序。编程语言其实跟图形界面没关系,只是用一了一些图形API,还有做了一些窗口,控件这些编辑器。都封装好了。
全部回答
- 1楼网友:底特律间谍
- 2021-03-09 10:58
现在主流的三个java图形界面库实现方式不同:
(1) awt直接调用操作系统的api。
(2) swing的图形界面自己绘制
(3) swt的图形界面会先去寻找操作系统有没有提供这个组件,如果没有,则自己绘制一个,有的话直接调用。
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