lol,ADC打团的时候需要注意什么?
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解决时间 2021-02-12 05:13
- 提问者网友:了了无期
- 2021-02-11 17:58
lol,ADC打团的时候需要注意什么?
最佳答案
- 五星知识达人网友:往事埋风中
- 2021-02-11 19:13
要看情况,首先要明白在保证安全的前提下adc的站位应该是队伍中间相对于敌人的侧翼,站在正后方就只能打到肉,冲到前面你就送人头 卖队友,侧面输出,如果是技能输出型比如ez,丢一套连招就要后撤,如果是纯点人型的比如vn小炮,就要注意不要贪心,点几下就走,走到哪里?到己方tank处,注意,不要往残血队友方向逃,如果对面有卡特武器之类的家伙你就是百分百的卖队友。当然,这是理论情况。
实际情况是一打起来站位就乱了,就算是大神一旦打起来也不是按部就班的侧面输出,但是在可以的情况下尽量追求侧面输出(比如在野区隔着树墙)往往是胜利的节奏,无论大神局还是菜鸟局,有一个可以安全点人的adc就意味着团战获胜,除非adc已经被打成了狗打人不疼……
那么再说一说作为普通人一旦团战开始站位乱起来你的情况,要注意的是,不要想着第一时间就开始输出,不少人(包括本人)都有一种心理,好像早一秒输出就一定能赢,事实上除非是极限击杀,不差这一两秒的,而等一下,等到tank把伤害吸收了一波,尤其是对面技能丢得差不多了,才是作为adc的表演时间,就算是闪现进去也不是必死,当然,走位得好一点了。
另外要注意的是,一旦你的血量低于二分之一,走位就得开始考虑后撤,这时要注意对面技能是不是差不多cd好了,对面血量怎么样,如果己方优势,那么你后撤和队友会合过后就可以压上,之所以有这么说,是因为在低端局里,一旦掌握好timing输出起来,adc往往会冲出去,在极端优势的情况下往往可以打出5杀的节奏,不过更多的是被切。如果局势是焦灼的打成一团浆糊了,最好先跑,做一下战术走位,直接目的是让对面放弃追杀你,而不是形成一个开火车的局面,除非你是玩炼金……在脱离对面视野后尝试绕到对面脆皮或者残血的身边,或者只是单纯的消耗掉对面的一波技能,再重复一次开局的节奏,adc打团战的精髓就在于利用时间差尽可能躲避掉对面的技能尤其是控制技能,有时候宁可吃一下ez的qw也不能吃牛头的q。
另外作为adc,切忌让所有人打配合,虽然团队往往是围着ADC转,一切为ADC服务,但是事实是,因为adc往往是后手,所以行动往往是取决于队友的行动,不少adc自以为是核心,就乱走位乱输出,被杀是队友坑爹,这明显不科学,所以各位adc或者是有志于打好adc的玩家们,请你们明白,你确实是核心,但是请先等队友落位。作为常年打半肉半输出偶尔打大肉的tank专业户,见过了各种自己上的adc,也见过各种好不容易控制住了对手结果adc把咱卖了……
最后作为一个adc,你要明白,永远不要尝试极限操作,生存才是第一要素,起到作用就可以去死的英雄有很多,但永远不会是adc,我们可以看到,即使是大神,不到逼不得已他们的adc往往是很稳的,只有承担控制、先手之类职责的才会冒险,从大神自己而言,往往是不推崇极限操作的,因为那意味着自己已经被逼到了绝路……至于距离大神差了很远的我们,也最好是老老实实操作比较好。
实际情况是一打起来站位就乱了,就算是大神一旦打起来也不是按部就班的侧面输出,但是在可以的情况下尽量追求侧面输出(比如在野区隔着树墙)往往是胜利的节奏,无论大神局还是菜鸟局,有一个可以安全点人的adc就意味着团战获胜,除非adc已经被打成了狗打人不疼……
那么再说一说作为普通人一旦团战开始站位乱起来你的情况,要注意的是,不要想着第一时间就开始输出,不少人(包括本人)都有一种心理,好像早一秒输出就一定能赢,事实上除非是极限击杀,不差这一两秒的,而等一下,等到tank把伤害吸收了一波,尤其是对面技能丢得差不多了,才是作为adc的表演时间,就算是闪现进去也不是必死,当然,走位得好一点了。
另外要注意的是,一旦你的血量低于二分之一,走位就得开始考虑后撤,这时要注意对面技能是不是差不多cd好了,对面血量怎么样,如果己方优势,那么你后撤和队友会合过后就可以压上,之所以有这么说,是因为在低端局里,一旦掌握好timing输出起来,adc往往会冲出去,在极端优势的情况下往往可以打出5杀的节奏,不过更多的是被切。如果局势是焦灼的打成一团浆糊了,最好先跑,做一下战术走位,直接目的是让对面放弃追杀你,而不是形成一个开火车的局面,除非你是玩炼金……在脱离对面视野后尝试绕到对面脆皮或者残血的身边,或者只是单纯的消耗掉对面的一波技能,再重复一次开局的节奏,adc打团战的精髓就在于利用时间差尽可能躲避掉对面的技能尤其是控制技能,有时候宁可吃一下ez的qw也不能吃牛头的q。
另外作为adc,切忌让所有人打配合,虽然团队往往是围着ADC转,一切为ADC服务,但是事实是,因为adc往往是后手,所以行动往往是取决于队友的行动,不少adc自以为是核心,就乱走位乱输出,被杀是队友坑爹,这明显不科学,所以各位adc或者是有志于打好adc的玩家们,请你们明白,你确实是核心,但是请先等队友落位。作为常年打半肉半输出偶尔打大肉的tank专业户,见过了各种自己上的adc,也见过各种好不容易控制住了对手结果adc把咱卖了……
最后作为一个adc,你要明白,永远不要尝试极限操作,生存才是第一要素,起到作用就可以去死的英雄有很多,但永远不会是adc,我们可以看到,即使是大神,不到逼不得已他们的adc往往是很稳的,只有承担控制、先手之类职责的才会冒险,从大神自己而言,往往是不推崇极限操作的,因为那意味着自己已经被逼到了绝路……至于距离大神差了很远的我们,也最好是老老实实操作比较好。
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- 1楼网友:duile
- 2021-02-11 20:31
一个稳定的adc 10分钟最少75个兵甚至更多。如果都补不过75个那么我只能说你不适合我的帖子。1800-2000分很多选手,有自我膨胀的心里,怎么叫自我膨胀呢,比如自己刚刚赢了一盘,然后自己多少杀,多少分钟多少装备,我希望大家不要去看重这个东西,逆风和顺风不是一个人就可以决定的,lol是个团队游戏,如果你自我太过于膨胀然后会出现很多失误。
比如太相信自己的判断,太相信自己的操作,去秀。然后把自己卖了。adc这个位置要求的不是强势,也不是要求每把打蹦对面,稳定的farm,给自己建立装备优势,再利用自己的对线小技巧[下面会讲到]压制对面adc的发育,干扰补刀,压制了补刀其实和杀对方adc已次没多大区别的。但是一定要注意自己下路的眼位,没眼太过于压线被抓导致自己下路劣势,是完全不应该的。
很多种adc选手喜欢比如配合出了问题就找辅助麻烦,在打排位赛的人,尽管别人不愿意打辅助然而选了辅助保护你打钱,就是想赢得这场比赛。会尽自己全力去打,所以adc和辅助的沟通是非常有必要的。千万别和辅助发生矛盾,如果发生矛盾的话下路基本可以gg了。
adc对线技巧通用篇
对线技巧是靠自己不停的打,在吃亏中获取经验得到的,简单的说明一点,下路的草丛,也许有些玩adc的玩家会觉得下路草丛没什么用,然后不喜欢进草丛补刀,不喜欢进草丛。这个是完全错误的。下路草丛是取得优势的第一步,心里优势。也许有人会问我什么叫心里优势,打个比方你打adc,对面辅助是个宝石,1j 进了他们草丛,adc在外面打钱,然后突然进了他们下路自己的草丛,你心里会不会觉得他是不是要打我一波,是不是要晕我,会有很多种想法,然而这种主动权就在对面的草丛里面。
相反来说,如果你这边是个索拉卡很简单就个索拉卡,控制了对面草丛的视野。然而你就可以想办法预防对方的先手控制和输出技能,或者用自己的远程技能消耗对面,所以下路草丛是建立起下路优势的第一步。
adc压人技巧通用篇
现在要来说对线压人的技巧,很多人觉得对线技巧就是拿技能刷对面adc的血量,然后让对面adc血量保持在一个3分之2的血量,然后配合辅助一套带走对面的adc。
但是在水平相等的情况下,几乎这招行不通的,因为当你用完技能的时候,对方的adc只要会玩,肯定会反打你一波,因为你用掉了输出技能不可能回头继续和他消耗的。这样下来,其实你自己也没占到便宜,反而消耗了自己的血量。简单通用一点,当自己这边小兵没血的时候,对面adc肯定要出去补刀的,然后当他补刀那瞬间,平a出去,你可以平a他,不在小看这下平a,下路adc平a很重要的,当你a到他第一下时,他小兵的仇恨肯定在你身上。
现在有2种选择,第一种交自己的aoe技能,输出技能 直接一套伤害先打出去,先降低对面adc的血量,你要记得你是先平a了他一下的,所以说,如果他和你拼,你一定会有优势的,输出技能一放完,对面要反打立刻进草丛,这样兵的仇恨就会消失,再出来和他打,这样来会消耗,你肯定会占到便宜的。下路是以个滚雪球的路线,你多一个等级 多10个补刀,你就能强势起来。第2中选择就比较简单了,a完以后直接进草丛,消除兵的仇恨值。赚到1下是一下,自己多熟悉下这个套路,积少成多,你攻击力比如很简单的63点攻击力出门,你这样来会消耗a了对面adc 10下,你可想想,又省了蓝。又没推到线。又占了便宜,多划算。
adc基本都会犯的小毛病
⒈很普通的,在下路安稳发育的时候,这个时候有人来抓你,可是眼前还有一推残血的小兵。你是收还是不收呢。收了就得回温泉。在这里我告诉大家一点,当有人来抓你,你知道的情况下,残血的小兵千万不要收了,因为你一旦收了导致了死,很有可能小龙要丢,下路外塔要丢,这样随便都给对面5个人一个塔或者小龙的经济,和经验的优势。
⒉喜欢秀操作,各种玩草,玩走位的。很多精彩镜头里面都有人秀草丛的,但是有没有发现,秀草丛的人,每次不是自己想去秀,而是被逼无奈,进了草丛,然后根据自己的良好反应,和稳健操作完成有些人嘴里所谓的神级操纵。要记住adc这个位置不是一个可以秀操作的位置。adc是团队的核心输出,所有的人都想要自己操作adc 4杀5杀,想要完成这个最基本的就是稳,adc在25分钟以后的比赛。你任何一个走位失误,可能辅助会闪现去救你,上单半坦会放弃输出去为你分担伤害。因为adc在25分钟以后比任何人都要重要。这2点基本都是adc喜欢犯的通病。
adc团战出装站位篇
经过漫长的发育,adc25分钟可以算是成型了。当成型以后能给团队带来一定的优势,增加最大化的输出伤害,为自己团队建立起各种优势。接下来我就给大家分享下我自己玩adc,对团战的理解。
第一点,当你出完第一件大件装备时,你要习惯去看对面adc的装备,看对面上单以及打野的装备,然后根据观察我推荐出装是,当对
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