maya中分层渲染的通道怎样设置
答案:1 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-04-04 12:55
- 提问者网友:書生途
- 2021-04-03 14:24
maya中分层渲染中,各种通道应怎样选择与设置
最佳答案
- 五星知识达人网友:冷風如刀
- 2021-04-03 15:02
对于镜头中二维表现的常用做法:
用三维制作二维效果是一个老话题了,可供挑选的渲染工具也很多,如Vector、mental ray和将Ramp制作的二维程序节点用SW来渲染等等...
Vector虽然是专门干这个的,但可惜它的计算方式不太科学,而mental ray的渲染操作过程又过于复杂,所以很少有人大范围使用它的这个功能。经过我们的测试,发现最合适的二维渲染方式是将SW,Mental ray和Vector都充分利用起来,根据它们各自的特点去渲染构成画面的各个元素。
二维动画的画面里所包含的基本图层有:color、Line、shadow。根据美指的要求,会在一些大场面上加入Depth Layer来制作景深,要使画面丰满好看,还需要在后期合成时花费很大的力气去修缮。需要给镜头加入特效时,如果美指没有特殊需求,可以直接采用三维感的效果叠加上去,效果如下
用三维制作二维效果是一个老话题了,可供挑选的渲染工具也很多,如Vector、mental ray和将Ramp制作的二维程序节点用SW来渲染等等...
Vector虽然是专门干这个的,但可惜它的计算方式不太科学,而mental ray的渲染操作过程又过于复杂,所以很少有人大范围使用它的这个功能。经过我们的测试,发现最合适的二维渲染方式是将SW,Mental ray和Vector都充分利用起来,根据它们各自的特点去渲染构成画面的各个元素。
二维动画的画面里所包含的基本图层有:color、Line、shadow。根据美指的要求,会在一些大场面上加入Depth Layer来制作景深,要使画面丰满好看,还需要在后期合成时花费很大的力气去修缮。需要给镜头加入特效时,如果美指没有特殊需求,可以直接采用三维感的效果叠加上去,效果如下
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