头像无敌是什么意思
答案:1 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-01-03 17:19
- 提问者网友:饥饿走向夜
- 2021-01-03 10:11
头像无敌是什么意思
最佳答案
- 五星知识达人网友:廢物販賣機
- 2021-01-03 10:29
问题一:英雄无敌3如何修改头像 在H3的末日之刃和死亡阴影这两个版本里,都可以自己定义英雄的头像,具体方法如下:
1.首先要有可作为英雄头像的图像文件。这些文件可以自己制作,也可以从网络上下载。要注意的是:图像文件必须为PCX格式,256色;制作一个头像必须准备两个文件,一个大的,大小为58×64,还有一个小的,大小为48×32,在很多时候都会用得上(例如游戏开始选择英雄时、游戏中英雄列表中出现的)。
2.把准备好的图像文件拷贝到游戏目录下的Data文件夹中(例如我的H3是安装在D:\Heroes3,头像文件就必须拷贝到D:\Heroes3\Data中)。
3.然后给文件改名,命名原则是:大文件为 hpl###xx.pcx ,小文件为 hps###xx.pcx ,其中###为英雄的序号,xx代表英雄的类型。对应关系如下:
sh:特殊英雄(序号000-008)
el:元素法师(序号000-007)
pl:行星人(序号000-007)
kn:骑士(序号000-007)
cl:牧师(序号008-015)
rn:侦察兵(序号016-023)
dr:德鲁伊教徒(序号024-031)
al:炼金术士(序号032-039)
wz:术师(序号040-047)
hr:魔人(序号056-063)
dm:异教徒(序号048-055) 注意:3DO在这里犯了一个错误,魔人和异教徒的缩写写反了。
dk:死亡骑士(序号064-071)
nc:亡灵巫师(序号072-079)
ov:领主(序号080-087)
wl:男巫(序号088-095)
br:野蛮人(序号096-103)
bm:战斗法师(序号104-111)
bs:驯兽师(序号112-119)wh:巫医(序号120-127)
??:更多的特殊英雄(序号128-132)
这样,hpl000kn.pcx 就代表第一个骑士的大头像,hps105bm.pcx 就代表第二个战斗法师的小头像。
4.进入游戏,你就会发现一些英雄的头像发生了变化。
注意:在自己制作图像文件时,例如使用PhotoShop,最后要将图像的颜色模式转化为Indexed,调色板(Palette)选择Custom(自定义)。要看一下给出的调色板,是否有透明色存在,如果有(一般来说会在右下角),把它转变为白色或是黑色。问题二:英雄无敌5自制头像 堡垒英雄要放在什么文件夹内 乃要的堡垒英雄(Fortress矮子族?)头像在Ubisoft\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\data\文件夹下data.pak这个压缩文件的内目录UI\H5A1\Icons\Heroes\Portrets128x128\下面。
data.pak可以用7-Zip这个免费程序打开。
英雄无敌5原版英雄头像在data.pak这个压缩文件的内目录Textures\Icons\Heroes\下面。
英雄无敌5东方部落英雄头像在data.pak这个压缩文件的内目录UI\H5A2\Icons\Heroes\Portrets128x128\下面。
如果乃要自定义英雄头像,只要在Ubisoft\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\data\文件夹下建立与data.pak中对应头像文件的平行目录,然后把自制的头像文件(.dds)放进去就行了。
比如,乃要自定义英雄Ingvar的头像,就要把自制的Ingvar.(Texture).dds放到Ubisoft\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\data\UI\H5A1\Icons\Heroes\Portrets128x128\下面。问题三:英雄无敌3新增英雄头像对应名称是什么~? 英雄无敌3的地图编辑器里会有吧........
1.首先要有可作为英雄头像的图像文件。这些文件可以自己制作,也可以从网络上下载。要注意的是:图像文件必须为PCX格式,256色;制作一个头像必须准备两个文件,一个大的,大小为58×64,还有一个小的,大小为48×32,在很多时候都会用得上(例如游戏开始选择英雄时、游戏中英雄列表中出现的)。
2.把准备好的图像文件拷贝到游戏目录下的Data文件夹中(例如我的H3是安装在D:\Heroes3,头像文件就必须拷贝到D:\Heroes3\Data中)。
3.然后给文件改名,命名原则是:大文件为 hpl###xx.pcx ,小文件为 hps###xx.pcx ,其中###为英雄的序号,xx代表英雄的类型。对应关系如下:
sh:特殊英雄(序号000-008)
el:元素法师(序号000-007)
pl:行星人(序号000-007)
kn:骑士(序号000-007)
cl:牧师(序号008-015)
rn:侦察兵(序号016-023)
dr:德鲁伊教徒(序号024-031)
al:炼金术士(序号032-039)
wz:术师(序号040-047)
hr:魔人(序号056-063)
dm:异教徒(序号048-055) 注意:3DO在这里犯了一个错误,魔人和异教徒的缩写写反了。
dk:死亡骑士(序号064-071)
nc:亡灵巫师(序号072-079)
ov:领主(序号080-087)
wl:男巫(序号088-095)
br:野蛮人(序号096-103)
bm:战斗法师(序号104-111)
bs:驯兽师(序号112-119)wh:巫医(序号120-127)
??:更多的特殊英雄(序号128-132)
这样,hpl000kn.pcx 就代表第一个骑士的大头像,hps105bm.pcx 就代表第二个战斗法师的小头像。
4.进入游戏,你就会发现一些英雄的头像发生了变化。
注意:在自己制作图像文件时,例如使用PhotoShop,最后要将图像的颜色模式转化为Indexed,调色板(Palette)选择Custom(自定义)。要看一下给出的调色板,是否有透明色存在,如果有(一般来说会在右下角),把它转变为白色或是黑色。问题二:英雄无敌5自制头像 堡垒英雄要放在什么文件夹内 乃要的堡垒英雄(Fortress矮子族?)头像在Ubisoft\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\data\文件夹下data.pak这个压缩文件的内目录UI\H5A1\Icons\Heroes\Portrets128x128\下面。
data.pak可以用7-Zip这个免费程序打开。
英雄无敌5原版英雄头像在data.pak这个压缩文件的内目录Textures\Icons\Heroes\下面。
英雄无敌5东方部落英雄头像在data.pak这个压缩文件的内目录UI\H5A2\Icons\Heroes\Portrets128x128\下面。
如果乃要自定义英雄头像,只要在Ubisoft\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\data\文件夹下建立与data.pak中对应头像文件的平行目录,然后把自制的头像文件(.dds)放进去就行了。
比如,乃要自定义英雄Ingvar的头像,就要把自制的Ingvar.(Texture).dds放到Ubisoft\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\data\UI\H5A1\Icons\Heroes\Portrets128x128\下面。问题三:英雄无敌3新增英雄头像对应名称是什么~? 英雄无敌3的地图编辑器里会有吧........
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