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诛仙九黎完美加点

答案:3  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-07-18 21:32

求九黎的完美加点,,九黎高手来、

复制的不要

加上天书

最佳答案
一重(36点):

一击 3/6 :30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好

矫健 6/6 :没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满

丰沛 1/6 :目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能

虬筋 3/3 :3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了

板肋 3/3 :和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的

冷嗤 3/7 :同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以

横行 8/8 :强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道!

履尾 9/9 :1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的

二重(24点):

炙焰 3/9 :过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆

龙骧 3/3 :攻击姿态,加满是一定的

虎踞 3/3 :防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了

空行 3/3 :神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了……

雷霆 3/9 :九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的

破坚 9/9 :9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满

三重(30点):

山岚 3/9 :过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一

破狱 3/3 :永久增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的

辟邪 3/3 :永久增加减免致命伤害24%,恩,加满

缠龙 4/9 :因为没走八肱路线,所以这个技能只是用来过渡的

龙光 5/5 :比鬼王的天魔附体差太多了,不过贵在群加,方便集体挂 机

虎啸 3/3 :令对方减速60%并虚弱,自己加速,使用后发现施法距离也超远,对追击目标很是有用

破煞 9/9 :减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式

四重(45点):

连山 6/9 :九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了

斗魂 5/5 :暴击姿态,5爆50爆伤很是诱惑,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了

钢胆 5/5 :减免暴击姿态,和斗魂对立,加满

裂空 9/9 :虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以理解为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我理解错误),所以加满单用

杀戮 1/9 :为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以

战歌 4/8 :一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是比较多的,加这个技能我很纠结,最后还是把它当做一个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的

百烈 9/9 :九黎5个群攻技能之一,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算是一个带伤害的小龙啸了,加满之

碎刃 9/9 :鏖战第四式,缴械能力也很不错

五重 (12点):

乱刃 5/5 :九黎5个群攻技能之一,对周围4个目标攻击2次,冷却12秒,没理由不加

八肱 0/5 :不加是因为前面八肱的关联技都没怎么点,与其加出来当个废技能还不如不加把点点在别的技能上

蚩魂 2/2 :免疫暴击和多种负面状态(“多种”这个词用的很YD,看来不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪个不免),气血和攻击同时增加,算是九黎的一个小无敌吧,超长的持续时间和没有次数的限制让他在某些方面比明王要好,当然,只是某些方面而已

鏖战 5/5 :前面为它的关联技费了那么多点,这个怎么也是要加满的,而且加完天书后该技能能反弹50%伤害和无敌2次(3级的时候100%无敌2次)

天书加点(未飞升150级共48点)

天脉(17点):

辣手 2/2 :使虬筋能额外增加18点命中,而且也是下面技能的过渡

狱火 2/2 :2%的致命一击率,没有人会放弃吧

铁腕 3/3 :技能命中3点

龙腾 2/2 :使姿态龙骧的的防御少减少2%,恩恩,姿态配套天书啊,下面的豪烈我没加,因为用把气血当蓝用还是不习惯

血刃 2/2 :没作用,纯过渡

绝杀 3/3 :斩杀的条件降低6%,也就是说目标气血不到26%的时候就可以斩杀了,关键技的强力天书啊

血河 3/3 :就是为了斩杀技能的冷却少6秒,其实30秒感觉和24秒的区别在斩杀方面并不大,但最后剩余了3点就给它了

战魂(4点):

安步 2/2 :横行的冷却时间减少20秒~横行真的能让你横着走了……

笑谈 2/2 :冷嗤的效果持续时间增加4秒,为的是那加防御效果能长点而已

血躯(27点):

铁骨 2/2 :板肋额外增加12点躲闪

百辟 2/2 :减免致命一击2%,九黎往抗怪的方向又前进了一步

精武 3/3 :技能躲闪3点

吊睛 2/2 :虎踞姿态下攻击少减少2%

不屈 3/3 :真气替换气血比例增加30%,加上钢胆本身的30%,那就是60%啊,有足够的真气,抗住巨灵不是梦想

军魂 3/3 :10秒的冷却减少到4秒,切换姿态更加流畅

通臂 2/2 :履尾的效果持续时间增加2秒,关联的鏖战也是

碎金 2/2 :破坚的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是

裂魂 2/2 :破煞的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是

千钧 3/3 :碎刃的效果持续时间增加6秒,关联的鏖战也是

睚眦 3/3 :能让5级的鏖战增加一个反射50%伤害的BUFF,持续8秒,还能让鏖战使用后无敌2次伤害或负面效果,还能让鏖战冷却时间减少6秒,上面的一切都为了它
全部回答

现在我说说这九黎加点:

  我加的这些点 是你九黎必须点的 不分什么所谓的八肱流 鏖战流 都是扯淡 我点的这些你没点 就说明你玩的不咋地(爆伤可以到3)

  破坚省了5点破坚的用处不太大 就是鏖战的一秒冷却 大家都知道很少鏖战刷人 都是鏖战挡技能 打断 降抗当然 我们有剩余点数 喜欢鏖战带睚眦无限连的也是可以点满 毕竟鏖战很有用

  杀戮1的问题 杀戮1是小药合欢噩梦 除此之外我还没找到其他用处(打王子?)但是我比较喜欢这个技能 我的技能点里还是点满了 可点可不点 顺便说一句 杀戮1的概率在80%左右

  还有睡抗媚抗 都知道 这抗性是很重要的 但是全加满会不足 可加可不加 我们有双蚩魂 反正我是加了

  虎啸 给大家解释一下 就算你虚不住人 他也是出加速的 这个加速很快很快 但是在追杀中没有用 用途在横行被清的时候 点一点就行了 但是也得费3点。

  怒喝 可以撵小影子 这是真的 但是大影子撵不了 喜欢玩的可以点一点。

  斗魂 挂机神技 没啥多说的 可以加 可以不加 天书加强以后挂机很省蓝 你问我打架有没有用 我说 没有用。

  龙骧 这个就是一点攻击了 看喜好。

  我再说天书 还是那句话 我加了的 你没加 那你基本就是加错了 剩下的可以看你喜好 喜欢挂机的 就点豪烈 强化杀戮1就绝杀 想多点抗的 就意气

  龙威+龙威护符攻击多7.5也不错。

  今天发的是加点 如果大家需要 在帖子里说 我可以吧我的发上来给大家做个参考。

  顺便说下九黎护符 安步天宗望族本命必须有 睚眦龙威登云不屈绝杀可以有 最好全有 看你加点了。http://www.52cns.com/thread-

一重:

这张图看以看出,本人并未向其它职业一样碰到被动就点满,我是走八肱与鏖战双修的,所以,八肱与鏖战的相关技能优先满,其它先放着先。这重貌似没太多解释的。

二重:

还是跟1重一样,八肱鏖战技能满,比较巧的是,这样点刚好24点,哈哈,龙骧点满,不在乎减少的那点防,礼包送的药吃都吃不完,使劲啃吧。虎踞姿态过渡就好,在诛仙里,没攻击就是给人欺负的,咱玩过青云的都知道。因为全洗贵,推荐刚玩的新人按我的点去点,这样绝对不会出来浪费的点。

三重:

这重的被动就要满了,加爆伤减爆伤的,玩过诛仙的都知道,加攻击与气血的也满,我个人比较喜欢虎啸那个技能,能瞬间极大提速6秒,类似鬼道飞升技能“幽击”,我可以负责的说,开横行的九黎,开着法阵,再用虎啸,绝对的诛仙第一速度。不过,相比烈山的疾如风姿态开风行者变狐狸,劣势还是很明显,考虑到飞升前点比较紧张,不点先。

四重:

这重争议大点,法阵点还是不点呢?后面说,呵呵,留点悬念,按我的点法,4重要点法阵还需要花费10点技能点。

  五重:

这重要跟大家说的是,乱刃不能点满,那个技能3秒2段群攻,输出太低,附加伤害点满也就5%,3点过渡足矣,其它满,本人现在140,还有10点技能点,目前有4点技能点没用,总共有14点可以分配,点满5重的蚩魂、八肱、鏖战后,剩余自由分配点9点。

  好了,技能点就这样的,剩余9点要点满法阵是不可能的,大家想点1重的气血,真气被动,或者是攻击防御被动,或者是9点全去点满杀戮,都可以,个人想去点法阵,因为飞升不知道什么时候开,PK玩的时候可能逃命用得上,哈哈。飞升后有25点而已自由分配,算上我剩的9点,就是34点技能点。我想点满虎啸(需5点),空行(需5点),法阵(需10点)杀戮(需9点)还有5点想点在丰沛上(加真气的被动),刚好点满,各位知道吗?140的九黎才4000出头的蓝,虽然我暂时装备不好,但是就算弄好装备,蓝要超过1万也是难事(千元级玩家看看,万元级的请无视我吧),钢胆姿态就是真气盾姿态,所以,真气高就是血高。杀戮的技能我不喜欢,要知道打架的时候没人会让自己气血低于35%的,什么?禁食?有人说了,你禁食了没无敌我放个P就把你崩死了,还杀戮干嘛。。。。所以,这个技能就是把要求提高到75%一击斩杀,我也会犹豫一下的。好了技能说到这里,下面开始天书。

  强化八肱的天脉:

这里有点错了2点,大家注意,就是左数第2列那个,龙腾,龙骧姿态的防御惩罚减少2%,当时没注意,点上了,准备过两天洗掉。我准备强化的是,点满左数第3、第5列,第一列最后一个不点,大家也看到了,我第3列还差10点可以点满,我现在刚好140,满级时可以点满。

  强化群攻与蚩魂的战魂:

这重我是打算飞升后点满的,现在暂时没能力去点,但是,天脉那里准备洗掉的2点准备把中间那路的安步点满,为什么呢?横行是28秒的加速状态,冷却60秒,安步2+1级是减少横行30秒冷却,那么横行就是28秒加速30秒冷却,它的意义您看出来了么?呵呵。这一路最下面是减少蚩魂冷却的,配合护符可以减少80秒,蚩魂冷却是180,这个可以吧?结论:战魂点满中间一列即可,未飞升推荐安步满。飞升后需要花10点天书。(注1)

  强化鏖战的血躯:

呵呵这重跟天脉页的点法是一样的,如果大家对我天脉的描述不清楚的话,看看这个的点法,天脉我打算满级后就这样点。其中,终极技能鏖战的天书睚呲满级效果如下:

这一重在飞升后我打算继续强化,强化哪些技能呢?请看左数第2列的吊睛和不屈,吊睛是过渡的,目的是不屈,不屈的效果是在钢胆姿态下,真气抵消气血伤害的比例增加30%,也就是说,点满了它,开着钢胆,你受到的伤害的60%将被真气抵消,而且是5折哦,100点蓝抵消200点红,这个技能点满需5点(注2)

  大家注意到我留的注标了,2个加起来刚好15点,呵呵,这就是我理想中的飞升满级九黎的天书点法了。全面强化八肱鏖战与蚩魂,优点:生存能力与机动性超强。弱点:爆率与爆伤没跟上的话,缺少一击必杀的技能。

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