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摘 要
穿戴计算是移动计算技术向纵深发展的高级阶段,穿戴计算机是一种能够随使用者任意移动的新型计算机系统,具有可再编程能力、解放使用者的双手、网络连接能力、连续操作和交互等特性。
穿戴计算技术打破了传统的交互模式,使得人和计算机成为一体,提高了人的整体交互和计算能力。它提供了一种无处不在的计算,无时不有的交互方式,穿戴计算机的易携带性和方便性可以在日常的活动中及时便利地提供给用户相应的帮助。穿戴计算系统的硬件在应用的驱动下得到了长足的发展,因其特定的服务方式,也要求在软件结构方面需要一种动态的重配置结构和合理的交互计算模式来适应因移动灵活性带来的信息变化。
采用嵌入式Linux操作系统,是开发具有自主知识产权的可穿戴计算机产品的必由之路。因此,已有的工作在windows操作系统下的可穿戴计算机应用软件平台迫切的需要在Linux操作系统下得以实现。针对这一需要,本文在总结了多个已有的Windows系统下的可穿戴计算机应用软件的共同点后,结合哈工大穿戴计算机工程研究中心所设计开发的穿戴计算机,从可穿戴计算机的特点出发,根据其具体的应用需求和所要实现的功能,结合国内外先进的可穿戴计算技术,使用现代软件工程中面向对象的方法,提出了一种基于框架的Linux下可穿戴计算机应用软件开发的设计思想。综合考虑其应用背景和主机系统结构及外设配置、网络特性和Linux系统特点,设计建立了Linux下可穿戴计算机多媒体信息处理应用软件的基本框架结构,并在Linux下完成了具有多媒体信息处理功能的可穿戴计算机应用软件系统的详细设计实现过程。具有理论研究和工程实践的双重意义。
关键词 穿戴计算;人机交互;面向对象;多媒体
目 录
摘要 I
Abstract II
第1章 绪论 1
1.1 课题背景、来源 1
1.2 可穿戴计算技术的特点、发展及现状 3
1.2.1 可穿戴计算机的特点 3
1.2.2 可穿戴计算技术的发展及现状 5
1.3 Linux操作系统特点 7
1.3.1 通用Linux操作系统特点 7
1.3.2 嵌入式Linux操作系统的特点 10
1.4 课题主要研究内容及论文结构 10
第2章 Linux下可穿戴计算机多媒体信息处理系统中的关键技术 12
2.1 穿戴计算机中的人机交互技术 12
2.1.1 自然的多通道用户界面 12
2.1.2 上下文感知应用 13
2.1.3 经验的自动获取和访问 14
2.1.4 可穿戴计算 15
2.2 Linux中的多媒体数据采集技术 16
2.2.1 字符设备 17
2.2.2 块设备 17
2.2.3 网络设备 18
参考资料: http://www.wendangtianxia.com/search.asp?m=2&s=0&word=%BC%C6%CB%E3%BB%FA&x=29&y=4