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怎样画好暗面、亮面、灰面、高光、反光、还有亮面与暗面的分界线——明暗交界线。

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解决时间 2021-07-17 03:35
我不会分清好暗面、亮面、灰面、高光、反光、还有亮面与暗面的分界线——明暗交界线。
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最重的颜色是明暗交界线,其次是暗部,然后是灰面(两部与明暗交界线的过渡部分),然后是亮部,反光和灰面一样,最后最亮的是高光,可以留白。把握好这几个层次就行了!祝你成功!

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只要你了解这些词是什么意思,再者,画时注意他们的衔接以及把物体“质地”的特征表现出来即可。比如越亮或者颜色越浅表面越光滑的物体反光会强烈一点,反之同样的道理。你所提到的这些都是融入一个物体的整体,衔接方面要自然,过度适宜。
高光:离光源最近的一点,在画面中就是最亮的一点。 受光面:光源直射处(向光)是受光面,也叫亮部。 背光面:光源不能直接照射之处(背光)是背光面,也叫暗部。 明暗交界线:亮部与暗部的分界线(光线和球成0度角的位址)。 投影:球体挡住光线在桌面上形成的阴影。 反光:桌面反射光照射球体所形成的偏亮部分。 分析:高光>亮灰>反光>暗灰>明暗交界线 (1) 高光到明暗交界线,是光线与球体各点切面的角度由大到小,也是球体各点离光源由近到远,所以在画面上高光到明暗交界线的明暗是由亮到暗逐渐变化的。 (2) 反光到明暗交界线,因光线以直线传播,所以暗部不能接受光的直接照射,接受的光都是反射光和散射光,所以暗部明显的比亮部暗。但靠近桌面的反光部分接受的反射光多,越靠近明暗交界线接受的越少,所以在画面上反光到明暗交界线是由较亮到暗逐渐变化的
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