死神的邀请〔魂〕:智力+16 精神+13 HP MAX+309 移动速度+3% 释放速度+3% 回避率+2% 攻击时,有1%的几率使自身增加6%的魔法暴击率,效果持续30秒。
死神的邀请〔血〕:力量+16 体力+13 HP AXM+309 攻击速度+3% 移动速度+3% 回避率+2% 攻击时,有1%的几率使自身增加6%的物理暴击率,效果持续30秒。
死神的邀请〔魂〕:智力+16 精神+13 HP MAX+309 移动速度+3% 释放速度+3% 回避率+2% 攻击时,有1%的几率使自身增加6%的魔法暴击率,效果持续30秒。
死神的邀请〔血〕:力量+16 体力+13 HP AXM+309 攻击速度+3% 移动速度+3% 回避率+2% 攻击时,有1%的几率使自身增加6%的物理暴击率,效果持续30秒。
死神的邀请〔血〕:力量+16 体力+13 HP AXM+309 攻击速度+3% 移动速度+3% 回避率+2% 攻击时,有1%的几率使自身增加6%的物理暴击率,效果持续30秒。
散打是物理系,要求血和力量,攻击速度,物理暴击是必要的
建议用第二个,武神的速度比施放重要多了,在说+体力和力量对武神来说也很重要啊。
血 加攻速 不用想拉
用血好,移动三是很有用的,再说物理暴击也才适合散打,但建议被打的时候换上海龟。
谢谢采纳