3DMAX VR渲染时报错,不是材质问题 出现 瓦片纹理缓存设置为4000 MB
答案:2 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-11-14 11:21
- 提问者网友:我的未来我做主
- 2021-11-13 17:16
3DMAX VR渲染时报错,不是材质问题 出现 瓦片纹理缓存设置为4000 MB
最佳答案
- 五星知识达人网友:夜风逐马
- 2021-11-13 17:32
VR就是虚拟现实不仅仅是一种技术,更构建出了未来游戏的全新图景。它赋予游戏玩家更身临其境的带入感,使得游戏从平面真正走向立体。一旦这种技术发展成熟,游戏行业将彻底改变,原本处于二维空间的电子游戏就会彻底被抛弃,单纯依靠键盘或手柄操作的游戏模式则会永久成为历史,取而代之的是能够调动五感的全方位游戏体验,到那时,三维游戏也将成为主流,为玩家带来仿佛置身异次元空间的真实体验。
全部回答
- 1楼网友:你哪知我潦倒为你
- 2021-11-13 18:07
模型面数太多?还是你内存太小?
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯