无头的僵直卡是减少自己的僵直时间还是攻击对方时增加对方的僵直时间?
答案:4 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-08-24 16:20
- 提问者网友:寂寞撕碎了回忆
- 2021-08-23 20:17
无头的僵直卡是减少自己的僵直时间还是攻击对方时增加对方的僵直时间?
最佳答案
- 五星知识达人网友:躲不过心动
- 2021-08-23 21:08
攻击对方时增加对方的僵直时间
全部回答
- 1楼网友:荒野風
- 2021-08-24 00:35
我给你推荐一个保守的加点方法吧~ 爪轰泡+1 (没什么说的) 被摔10级 (为了出觉醒) 摔技能强化 加满 被摔强化 +1 抛投+5级 为了出强制 钢筋铁骨 满 野蛮冲撞 建议+1可不+ 看个人(野蛮冲撞可以躲避很多技能 白手的拔刀枪的很多技能PK时候很好用。如果个人跑位很风骚的话可以不+) 暴力爪 5或7级 (改版后效果一般不如以前那么重要了) 滑行爪 建议+满 PK很好用 尤其配合旋涡彗星落 空文锤 +5级 (为了出45技能) 金刚碎 +5出强制即可(后期可以加高看个人喜好。这个新技能有很多争议,有人选择加5级出强制,有人选择10级,或选择加满,我个人还是觉得加满较好,有3个方面的优势,1、攻击的范围大和浮空高 2、满级的自身僵直时间比5级10级的僵直时间少0.3-0.5秒 3、除了本身滑行抓取可以Y轴进行攻击外,这招同样也可以进行Y轴攻击,性价比还是看个人喜好吧,我个人就选择将它加满,因为毕竟是柔道的起手招之1 ) 旋涡彗星落 由于SP问题多从考虑先 +5级出强制 地狱摇篮 随等级加满 裂石破天 +1级 抓取奥义 满 觉醒 +1 折颈 不+ (折颈和金刚碎 是很有争意的一个技能可以先考虑不+先出金刚碎 如果要出折颈最少的10级能见效果 日后点多可以考虑加,不过建议出满金刚碎不出折颈) 霹雳肘击 +1级 (很好用的技能倒地就可以接伤害很少。。。) 偷学什么也不学 上钩拳先+5级 出强制 (以后建议+10 很好用) 建议鹰踏+5级 出旋风腿 可以接空纹锤 如果PK建议 快速起身1 这种加法加完可以有很多空于SP 可以后自己自由分配 柔道PK最好的装备现在依然还是绞文套 刷图最好的是星临套 武器PK最好的是龙旋破军棍(如果你很富有弄一个PK刷图都行) 如果一般资产的玩家建议弄个35级的闪雷之棍PK很强手。如果只为刷图就弄个+技能等级的武器就可以了。 至于刷图路线简单介绍下吧: 13级前跟着任务走。13级后刷僵尸然后天空前期跟任务走。单刷比较有优势的悬空柔道过30单刷悬空很轻松。25去外围27去连狱,然后在极冥多刷些(如果有队伍的话刷第一)35组队去冰心到40。40的柔道可以但刷山脊冒险~山王可以让你刷到48是没什么问题的。48有盗贼的任务就组队去盗贼吧~ 盗贼可以刷到52然后老鼠,无头。。 也就到头了。。。
- 2楼网友:枭雄戏美人
- 2021-08-23 23:13
你要搞清楚僵直 和硬值区别 OK?
- 3楼网友:行路难
- 2021-08-23 21:56
打人的是僵直。自己被打的僵直程度是硬直
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