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大话2 神兽专属技能

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-02-21 05:37
我买的神兽领悟了专属JN,增加反震的, 我现在想换成加盘的,还需要亲密50万?扣钱5000万两吗
最佳答案
嗯。只要你主动去学都是需要扣钱扣亲密的。如虎添翼适合敏用哦~
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终级技能:

[化无] 获得难度:★★★★★ 效果强度:★★★★★ 使用代价:★ 参考价值:8000+rmb 效果: 和级别、亲密无关。自动让敌方能出手的第一个单位的法术无法发动,无需使用的被动技能。战场能看见有像放烟花的持续效果在对方队伍下边;发动时带有化无的召唤兽会有[化无]效果,而被[化无]的单位无任何效果画面。[化无]的效果以召唤兽在场后,对方第一个出手单位为准,所以中途被召唤出来的话,可以对敏低预备出手的敌人生效。 应用: [化无]作为现今第一神技,不言而喻是截停一切对手的超敏魔的法术出手,对主盘魔和速魔有很大的打击。如果自身队伍速度有很大优势,还能把对方敏系扫掉后,让[化无]作用在血单位上,是毁灭性的压制。而且双方都有[化无]时,能让[悬刃]、[遗患]、 [强化悬刃]、[强化遗患]失效。自然价值不菲,召唤兽中的6阶仙器~~~ 应对: 高端玩家采用年学神兽技能[潮鸣电掣],在双速坐骑管制下,先出手破掉[化无]效果,让跟着的魔仙从容出手,同时也能躲过[悬刃]和[遗患]的破坏,此为上上策。上策用无头龙王、神兽剑、神兽龙、神兽凤、五叶、带主动技能的冰块模仿年的办法去破;不过普遍速度都比年慢很多,对上超敏队,单靠这战术去破实在太难,除非队伍带有[报复],这样成功率才能高点。中策是最高敏的魔用连击附混砍对方最有威胁的单位,比如敏仙和冰人,再靠召唤兽破了[化无]掩护后面的出手。下策是直接使用法术,战术以第一敏单位绝对不能出为基础构建;还有些人使用隐身药等待第2回合再反击,不过被识破后,一个火眼金睛就化为泡影。

[子虚乌有] 获得难度:★★★★★ 效果强度:★★★ 使用代价:★★★ 参考价值:3000+rmb 效果: 和级别、亲密无关。主动使用后让召唤兽自身和被指定的我方单位同时隐身,隐身效果参考药品,冷冻时间5回合,不牵涉只能使用隐身药1次的限制。 应用: 普遍是超敏召唤兽隐身重要单位,比如最低敏、最受关注的男鬼。也有作为中敏召唤兽用作持久战用,而且隐身的单位去保护被砍的同伴,可以免除伤害;对于系统给与药品的pk中,火眼金睛数量有限,中后期有不错的效果。 应对: 明知对方会用[子虚乌有]的话,一个火眼金睛就破了,1个召唤兽抵消1个召唤兽的效果,也算是划算的交易。

[双管齐下] 获得难度:★★★★★ 效果强度:★★★ 使用代价:★★ 参考价值:3000+rmb 效果: 和级别、亲密无关。自动发动,召唤兽被控制也能发动。不分敌我,任何单位使用法术前,确认是否有2万血以上,有2万血就先扣除2万血再出手,无2万血的请傻站。 应用: 非常明显的砍队专用技能,也是对敏队的很大打击。 应对: 对方明知不够血出手,还可以拉同伴血法,冷静的应对还是不难对付,只是对砍队实在无比的强大般存在。

[绝境逢生] 获得难度:★★★★★ 效果强度:★★★ 使用代价:★★★ 参考价值:3000+rmb 效果: 和级别、亲密无关。召唤兽主动使用,给已方所有单位回复60%的气血与60%的法力,能复活墓碑,每场战斗只能使一次。10回合后才能使用。 应用: 由限制来说,技能最好在敏召唤兽身上,而敏召唤兽的存活率就低很多。非常建议作为奇兵以后备召唤兽在危难时召唤上场再使用。是血队的好帮手,只是使用的时机非常难掌握,极其容易中途被截击。 应对: 假如明知对方有此召唤兽,在其出手之前控制或者扼杀掉就是。

[明察秋毫] 获得难度:★★★★★ 效果强度:★★★★ 使用代价:★ 参考价值:2000+rmb 效果: 和级别、亲密无关。自动发动,召唤兽被控制也能发动。召唤兽在场时,能观察到对方的血法,敌人身后有光球的效果可见。 应用: 血队的利剑,非常适合持久战时候使用,看着对方的血法进行攻击,能有效的利用天魔分光等针对性战术来限制对方的出手。 应对: 只能想办法杀死,多数是在血多的召唤兽上。

[当头棒喝] 获得难度:★★★★★ 效果强度:★★★★★ 使用代价:★★ 参考价值:6000+rmb 效果: 和级别、亲密无关。召唤兽进场时瞬间解除我方召唤兽的异常状态,闪现情况下也发动,其召唤兽出来后有一个施法动作。 应用: 超敏魔的神物,通过主动召唤召唤兽来解除同伴召唤兽的异常状态,从而让召唤兽的战术得以出手,从某种效果上说,比绝经逢生实用。由于换宠的是超敏单位,召唤兽在被冰中出来多数能按操作动作,就怕队友没意识或者对方的控制系太强的第6感。 应对: 放倒有技能的玩家,不让其更换召唤兽,或者预判其换召唤兽而使用群体控制法术及攻击法术。

[将死] 获得难度:★★★★★ 效果强度:★★★★★ 使用代价:★★ 参考价值:6000+rmb 效果: 和级别、亲密无关。召唤兽离场时瞬间解除我方召唤兽的异常状态,可与[遗产]、[舍生取义]、[天地同寿]等组成联动组合技。 应用: 也是超敏魔的神物,通过主动更换召唤兽和招还来解除同伴召唤兽的异常状态,从而让召唤兽的战术得以出手。由于换宠的是超敏单位,召唤兽在被冰中出来多数能按操作动作,就怕队友没意识或者对方的控制系太强的第6感。 应对: 放倒对方也无法停止其发动技能,相对当头棒喝更难对付,唯一弱势是用招还方式发动的话,有机会全灭而下回合无法出手的弊端。只能预判其换召唤兽而使用群体控制法术及攻击法术。如果敌方信息收集得好,看见对方召唤兽就明白其意图,相对好应付些。 神兽专属技能:

[兵临城下] 获得难度:★★ 效果强度:★★★★ 使用代价:★★★ 价值:固定成本50万亲密5000万dhb 效果: 和级别、亲密无关。使用技能后的当回合物理攻击中,让攻击力提高到2.5倍,前提需要50%血上限和20%法上限来发动,技能受法宝情网的限制。 应用: 第一次无比强烈的感觉到,有技能为某召唤兽定做—大刀熊猫。大刀熊猫配合[义之金叶神]、[神工鬼力]、[高级分裂攻击]、[兵临城下],再配合浩然、隔山内丹,牛上后威武起来可以团灭对方。[兵临城下]技能提高的是攻击力,这比提高伤害还要来得直接,效果更高。 应对: 看见它出来后,立即想办法扣掉其血或者法,令其技能无法发动。当然对方的克星还是反震。

 

[涅磐] 获得难度:★★ 效果强度:★★★ 使用代价:★★★ 价值:固定成本50万亲密5000万dhb 效果: 神兽死亡后瞬间30~60%全血无异常状态复活1次。 应用: 由于复活瞬间发动,难以提前猜测,难道为了复活[化无][悬刃]等?适合超敏和血多的神兽,只是感觉几率太低,和闪现差不多,而且只是有效1次。[闪现]和[涅磐]都发动的话,[闪现]优先,会出现个奇观,[涅磐]画面出现同时[闪现]新宝宝出来。如果归入高级技能,可能大家比较好接受点。 应对: 复活就复活把,让它再死一次。

 

[潮鸣电掣] 获得难度:★★ 效果强度:★★★★ 使用代价:★ 价值:固定成本50万亲密5000万dhb 效果: [倍道兼行]的升级版,大约再多100sp,可以有300+的sp提高。 应用: 适合神兽剑和无头龙王、年。用作破[化无]、[悬刃]、[遗患],特殊需要才使用。也有人给敏血宠用,提高同等敏下的血量。 应对: 固定提高实力的技能,无法针对。

 

[如虎添翼] 获得难度:★★ 效果强度:★★★★ 使用代价:★ 价值:固定成本50万亲密5000万dhb 效果: 和级别、亲密无关。召唤兽出场瞬间,提高持有者和召唤兽本身5点人抗15点仙和物理抗,能和女魔盘叠加,有效2回合。 应用: 非常适合非超敏队的敏魔带血神兽时使用。早期女魔的出手对队伍是至关重要。由于全自动发动,在神兽技能中有最广泛的适应性。 应对: 自动法动的加状态技能,最好办法就是等其2回合后再给与重击。

[精贯白日] 获得难度:★★ 效果强度:★★ 使用代价:★★★★ 价值:固定成本50万亲密5000万dhb 效果: 和级别、亲密无关。召唤兽反镇时,扣血同时扣法。 应用: 只能用在带有反镇丹的召唤兽上,不发动反镇就没效果。首先我们看看反镇带扣法能抑制什么?!能反镇的只有物理攻击和仙鬼法,对物理攻击来说,你扣不扣法与我无关,我还是继续砍;对仙鬼来说,本来反镇就有机会死,死了一样要人拉血,大不了下回合别人拉个双加继续秒,而且有5%回法符文的话,闭上眼睛继续秒吧。不过这技能如果是提高反镇几率30~60%的话,绝对配得起神兽的第4格子。 应对: 一起围观吧,看看发动画面好看不!

 

[强化悬刃] 获得难度:★★ 效果强度:★★★★ 使用代价:★★ 价值:固定成本50万亲密5000万dhb 效果: [悬刃]的强化版,对敌我双方第一个出手法术的先扣血再出手,没血直接死掉。召唤兽使用1级法术也能导致17000~40000血的扣损,敌我不分,很赌命的技能。 应用: 为何说赌命,现今化无和这有冲突,拥有[化无]的,而对方没有[化无],那么对方就会免疫了[悬刃]、[遗患],自己必然会受到[悬刃]的打击。而且[强化悬刃]威力很强,掉血的波动也很大,搞不好害了自己。能被[强化悬刃]打倒的,[悬刃]基本能搞定,可苦浪费了个神兽第4格子位置。 应对: 提高超敏的血量或者用召唤兽的技能去破掉。

[强化遗患] 获得难度:★★ 效果强度:★★★★ 使用代价:★★ 价值:固定成本50万亲密5000万dhb 效果: [遗患]的强化版,对敌我双方第一个出手法术的先扣法再出手,没法直接傻站。敌我不分,容易害了自己的女魔。 应用: 现今化无和这有冲突,拥有[化无]的,而对方没有[化无],那么对方就会免疫了[悬刃]、[遗患],自己方必会受到[遗患]的打击。而且[强化遗患]威力很强,普遍血敏女魔只是提高血量,法量比较少,比[悬刃]更容易停止对方出手,但[悬刃]是肩负秒掉敏魔的重任,方便人族控制更多的单位。 应对: 提高超敏的法量或者用召唤兽的技能去破掉。

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