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什么是单态设计模式,可否举个例子讲讲看

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解决时间 2021-07-21 10:39
什么是单态设计模式,可否举个例子讲讲看
最佳答案

给个例子吧,两种方式:硬汉和懒汉方式。


模式1:


public class SingletonI {
private static SingletonI sin = null;
private int x = 5;


private SingletonI() {
}


public int getX() {
return x;
}


public void setX(int x) {
this.x = x;
}


public static SingletonI newInstance() {
if (sin == null) {
sin = new SingletonI();
}
return sin;
}
}



模式2:


public class SingletonII {


private static SingletonII singletonII = new SingletonII();
private int x = 5;


private SingletonII() {
}


public int getX() {
return x;
}


public void setX(int x) {
this.x = x;
}


public static SingletonII newInstance() {
return singletonII;
}
}



测试:


public class Test {


public static void main(String[] args) {
SingletonII instance = SingletonII.newInstance();
System.out.println(instance.getX());
instance.setX(50);
SingletonII newInstance = SingletonII.newInstance();
System.out.println(newInstance.getX());
}


}

全部回答

单态设计模式(Singleton Pattern)

一、 初识单态

单态设计模式(Singleton Pattern),又称单件,单个等设计模式。也许,在java方面的材料

中你会发现叫法多为单态,而在c#方面的材料中的叫法多为单件。无论是那种叫法,都是指的

同一种设计模式Singleton pattern,笔者习惯叫单态,在本文中以单态称呼。

二、 单态的特点和定义

单态,简单的讲,就是保证程序在运行的过程中只允许有一个实例对象产生。期特点简单的描

述为:

1. 单态类只能有一个实例。

2. 单态类必须自己创建自己的一个唯一的实例,

3. 单态类必须给客户端使用次实例的方式, 即 通过一定的方式返回

三、 单态的原型

使用Singleton模式有一个必要条件:在一个系统要求一个类只有一个实例时才应当使用单例模式。反过来

,如果一个类可以有几个实例共存,就不要使用单例模式。

单态的社会原型非常多,像美国的总统,只能有一个,是通过选举得来的;像打印机的当前的打印作业也只

能有一个,等等。

注意

不要使用单例模式存取全局变量。这违背了单例模式的用意,最好放到对应类的静态成员中。

不要将数据库连接做成单例,因为一个系统可能会与数据库有多个连接,并且在有连接池的情况下,应当尽

可能及时释放连接。Singleton模式由于使用静态成员存储类实例,所以可能会造成资源无法及时释放,带

来问题。

四、 单态的实现

单态的实现,用一句比较诙谐的话来说就是:“只需周官放火,不许百姓点灯”。

概要的讲单态的设计就是上面那句话,在类中把构造函数私有化,这样就不能在类的外部(客户端)用 new来创建类的实例了(这就是不许百姓点灯),然后在类的内部来实例化一份

类的实例,通过某种方式返回给客户端(这就是所谓的只需州官防火),java中通常是通过一

个静态方法返回,C#中有时候也是会使用属性来返回的。

具体的讲,单态的实现主要是在对象实例化的时候有些区别,问题在于什么时候来实例化这个

对象,分两种方式

要学习Singleton(单态)设计模式我们首先要知道什么是Singleton(单态)设计模式,那么什么才是Singleton(单态)设计模式呢?当然我不说你们也就不知道了,那我是说还是不说呢?首先:什么是Singleton(单态)设计模式可以分成 Singleton,单态,设计模式这三部分。晕~不废话了,直接进入正题: 单态定义: Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。 还有, singleton能够被状态化; 这样,多个单态类在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务,比如,你要论坛中的帖子计数器,每次浏览一次需要计数,单态类能否保持住这个计数,并且能synchronize的安全自动加1,如果你要把这个数字永久保存到数据库,你可以在不修改单态接口的情况下方便的做到。 另外方面,Singleton也能够被无状态化。提供工具性质的功能, Singleton模式就为我们提供了这样实现的可能。使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection)。 我们常常看到工厂模式中类装入器(class loader)中也用Singleton模式实现的,因为被装入的类实际也属于资源。 使用 Singleton注意事项: 有时在某些情况下,使用Singleton并不能达到Singleton的目的,如有多个Singleton对象同时被不同的类装入器装载;在EJB这样的分布式系统中使用也要注意这种情况,因为EJB是跨服务器,跨JVM的。 我们以SUN公司的宠物店源码(Pet Store 1.3.1)的ServiceLocator为例稍微分析一下: 在Pet Store中ServiceLocator有两种,一个是EJB目录下;一个是WEB目录下,我们检查这两个ServiceLocator会发现内容差不多,都是提供EJB的查询定位服务,可是为什么要分开呢?仔细研究对这两种ServiceLocator才发现区别:在WEB中的ServiceLocator的采取Singleton模式,ServiceLocator属于资源定位,理所当然应该使用Singleton模式。但是在EJB中,Singleton模式已经失去作用,所以ServiceLocator才分成两种,一种面向WEB服务的,一种是面向EJB服务的。 Singleton模式看起来简单,使用方法也很方便,但是真正用好,是非常不容易,需要对Java的类 线程 内存等概念有相当的了解。 总之:如果你的应用基于容器,那么Singleton模式少用或者不用,可以使用相关替代技术。

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