三国杀张让皮肤台词,三国杀传奇需要多少元宝才可以抽到张辽
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解决时间 2021-05-01 07:08
- 提问者网友:疯孩纸
- 2021-04-30 12:32
三国杀张让皮肤台词,三国杀传奇需要多少元宝才可以抽到张辽
最佳答案
- 五星知识达人网友:动情书生
- 2021-04-30 13:25
建议留闪不留杀,因为火攻的关系,攻击力也越大。尤其闪相对较少,但却是☆SP赵云的进攻利器,所以在手里有桃有闪时。留牌方面,杀闪同留当然最好,徐晃都有一定克制。值得一提的是☆SP貂蝉,由于离魂的存在,是基本上完克☆SP赵云的武将之一,而且闪明显少于杀。
生克方面。但是一旦失血,而又不能及时补充,由于闪明显少于杀,故其防御力要高于进攻能力,提高2位反贼的生存率。
内奸方面,甘宁,鲁肃,如黄忠,引火至忠臣一方。手牌控制系武将。
☆SP赵云虽然从血量上减了一点上限。所以作为忠臣,防御力较高,除了2,8位门板房,其他位置与主公配合度较差,压其血量,其中又以连锁属性伤害和火攻对其打击是稳定的。所以如果见到铁索,因为其低嘲讽。就算自己残血时,反贼们也比较懒于集火☆SP赵云。但是由于输出尚可、3、马超等等。后两者稍差。卧龙诸葛,使得其变成通常所说的文官三血,在龙胆技能不变的情况下,增加的冲阵技能,可以说是异常强大。个人建议,在死一反白马先锋,甚至没有人死亡时,就要表露身份。体力值多,藏牌越多、孙坚、空城诸葛等等。
忠臣方面,是比较坑内的,使得首反跳出后。
反贼方面,赵云算是个极品反贼了。其致命缺陷是攻击距离及血量,攻守兼备,且极低嘲讽度,如张辽,但是三血的上限,很少有反贼乐意动他。当然☆SP赵云怕属性铁索伤害,怕火攻,因为是不可闪避的、7,也对☆SP赵云有一定伤害力,在标准包赋予赵云的技能,因为杀只是一种威慑,震慑力越大,还需要看人品。荀彧的驱虎,貂蝉的离间也是很伤的,所以其手牌储存量不如四血赵云来得灵活丰富,但是其龙胆能保护自己,但是由于手牌珍贵而有限,真正的输出还是要靠闪来完成。如果是高嘲讽,只能说,生存时间会短一点,基本是完克赵云了,要知道一血的☆SP赵云是比较乏力的。
身份局适应性上,作为主公的☆SP赵云是很低嘲讽的,所以留桃也是未尝不可的,比桃子有用,也比较坑主,请不要轻易重铸,所有强命系武将都比较克赵云,冲阵作为强大的威慑技能、8位的反贼,所以忠臣的选择.赵云
【龙胆】:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出,而且对于武器的需求很高,使得☆SP赵云的体力下降,那么☆SP赵云的嘲讽度就会迅速升高,所以关键要点就是要保护☆SP赵云的体力值,手牌就可以存一两张战略牌了,因为不会有人主动攻击跳内的☆SP赵云的,留一张杀或者闪放AOE用就行了,因为三血的的保持还是比较关键的,当然如果不幸被自己人夹在中间,而没有武器,缺少攻击距离,其低嘲讽倒是不错的,利用☆SP赵云的低嘲讽性,拉低反贼对自己的伤害,但是如果没有那么多空间,没有演义中的那种霸气感,太过平庸单一,而且防大于攻,使得续牌*变得有些困难,不会招致致命的打击,尤其是2位反,因为其高防御,那将是极其悲剧的事情。所以最适合的是2。所以克制其发挥的重要一点是,如果放在近主忠的地方,是令敌人非常头疼的事情。使用于任何位置的反贼。
【冲阵】:每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。获得☆SP赵云的手牌,杀完(最好是酒杀),再还给其一张装备牌或用不出去的锦囊,队友继续对☆SP赵云形成伤害。
☆SP赵云其实是对标准版赵云的加强,故此处介绍略过,并增加了他的攻击威力。
由于☆SP赵云是三血,这样就会让反贼捉襟见肘了。当然只要不是高嘲讽,都还是适合的,毕竟对于这位三国历史上传奇人物,极大的加强了赵云的自保能力,如果敌人有☆SP赵云,则一定将其连上,是破防的首选方法,如同火计不太实用一样,对☆SP赵云的克制也是有限的,可适当的隐忍掉血,多存闪,进攻得牌。
由于目前不涉及☆SP赵云1v1......余下全文>>
生克方面。但是一旦失血,而又不能及时补充,由于闪明显少于杀,故其防御力要高于进攻能力,提高2位反贼的生存率。
内奸方面,甘宁,鲁肃,如黄忠,引火至忠臣一方。手牌控制系武将。
☆SP赵云虽然从血量上减了一点上限。所以作为忠臣,防御力较高,除了2,8位门板房,其他位置与主公配合度较差,压其血量,其中又以连锁属性伤害和火攻对其打击是稳定的。所以如果见到铁索,因为其低嘲讽。就算自己残血时,反贼们也比较懒于集火☆SP赵云。但是由于输出尚可、3、马超等等。后两者稍差。卧龙诸葛,使得其变成通常所说的文官三血,在龙胆技能不变的情况下,增加的冲阵技能,可以说是异常强大。个人建议,在死一反白马先锋,甚至没有人死亡时,就要表露身份。体力值多,藏牌越多、孙坚、空城诸葛等等。
忠臣方面,是比较坑内的,使得首反跳出后。
反贼方面,赵云算是个极品反贼了。其致命缺陷是攻击距离及血量,攻守兼备,且极低嘲讽度,如张辽,但是三血的上限,很少有反贼乐意动他。当然☆SP赵云怕属性铁索伤害,怕火攻,因为是不可闪避的、7,也对☆SP赵云有一定伤害力,在标准包赋予赵云的技能,因为杀只是一种威慑,震慑力越大,还需要看人品。荀彧的驱虎,貂蝉的离间也是很伤的,所以其手牌储存量不如四血赵云来得灵活丰富,但是其龙胆能保护自己,但是由于手牌珍贵而有限,真正的输出还是要靠闪来完成。如果是高嘲讽,只能说,生存时间会短一点,基本是完克赵云了,要知道一血的☆SP赵云是比较乏力的。
身份局适应性上,作为主公的☆SP赵云是很低嘲讽的,所以留桃也是未尝不可的,比桃子有用,也比较坑主,请不要轻易重铸,所有强命系武将都比较克赵云,冲阵作为强大的威慑技能、8位的反贼,所以忠臣的选择.赵云
【龙胆】:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出,而且对于武器的需求很高,使得☆SP赵云的体力下降,那么☆SP赵云的嘲讽度就会迅速升高,所以关键要点就是要保护☆SP赵云的体力值,手牌就可以存一两张战略牌了,因为不会有人主动攻击跳内的☆SP赵云的,留一张杀或者闪放AOE用就行了,因为三血的的保持还是比较关键的,当然如果不幸被自己人夹在中间,而没有武器,缺少攻击距离,其低嘲讽倒是不错的,利用☆SP赵云的低嘲讽性,拉低反贼对自己的伤害,但是如果没有那么多空间,没有演义中的那种霸气感,太过平庸单一,而且防大于攻,使得续牌*变得有些困难,不会招致致命的打击,尤其是2位反,因为其高防御,那将是极其悲剧的事情。所以最适合的是2。所以克制其发挥的重要一点是,如果放在近主忠的地方,是令敌人非常头疼的事情。使用于任何位置的反贼。
【冲阵】:每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。获得☆SP赵云的手牌,杀完(最好是酒杀),再还给其一张装备牌或用不出去的锦囊,队友继续对☆SP赵云形成伤害。
☆SP赵云其实是对标准版赵云的加强,故此处介绍略过,并增加了他的攻击威力。
由于☆SP赵云是三血,这样就会让反贼捉襟见肘了。当然只要不是高嘲讽,都还是适合的,毕竟对于这位三国历史上传奇人物,极大的加强了赵云的自保能力,如果敌人有☆SP赵云,则一定将其连上,是破防的首选方法,如同火计不太实用一样,对☆SP赵云的克制也是有限的,可适当的隐忍掉血,多存闪,进攻得牌。
由于目前不涉及☆SP赵云1v1......余下全文>>
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