DNF百花的被动觉醒用不用点满?给详细分析一下!
- 提问者网友:低吟詩仙的傷
- 2021-05-09 04:04
- 五星知识达人网友:上分大魔王
- 2021-05-09 04:59
- 1楼网友:西岸风
- 2021-05-09 07:36
- 2楼网友:行雁书
- 2021-05-09 07:29
- 3楼网友:梦中风几里
- 2021-05-09 06:38
乱舞.千叶花:(俗称的花花~百花标志性技能)
简单说就是另自身受到攻击时免除第一次攻击的伤害,并短时间内对自身加上3种有益的BUFF,包括:智力,移动速度,释放速度。这个增益时间为20秒。
在某写地方看到,有少部分人误解了这个技能,以为只要学了就会增加相应的BUFF,其实不是这样,增加 BUFF的触发条件必须是受到一次攻击才能成立。
这里要注意的是:
其实技能说明也讲的很清楚~大家主要不理解的问题主要围绕在:这些增益BUFF究竟有多大的价值?和这些BUFF存在多少时间。
我们可以一起来分析。
首先我们明确一个问题,此技能无论技能LV多高,增益时间都是20秒,LV等级只影响花花重新盛开的时间。
以刷图时为例,我们可以看到。
LV1:减少僵直时间:0%,即无增加硬直效果。
重新盛开时间:360秒 (根据CC记忆,PKC时间为60秒,每提高1J减少5秒)(此处数字有待考证)
BUFF持续时间:20秒
增加:10点智力,1%释放速度,1%移动速度。
LV6:减少僵直时间:30%,即增加了30%的硬直效果。
重新盛开时间:226.7秒 BUFF出席时间: (PKC时间为35秒。)(此处数字有待考证)
BUFF持续时间:20秒
增加:60点智力,6%释放速度,6%移动速度。
从数据我们可以理解,为什么很多百花选择PK满此技能,刷图只出1了。
首先移动速度在PKC非常关键,所以墨竹才会那么的贵。在PK场讲究的是走位,1%的移动都很关键,而释放速度虽然也不错但比起移动就逊色很多了。60点的智力也算不错。
其次刷图时,20秒的60智力实在很尴尬,因为它的触发是不受自身控制的,很可能你未到想增加60智力时早已被怪怪破了。
好啦,CC今天的百花被动觉醒技能就解释到这,如有疑问,欢迎提出。如有错误,欢迎指正。
- 4楼网友:执傲
- 2021-05-09 05:56
- 5楼网友:污到你湿
- 2021-05-09 05:42