怎样“触摸”3D电视中的图像?
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解决时间 2021-05-05 07:06
- 提问者网友:火车头
- 2021-05-04 18:52
怎样“触摸”3D电视中的图像?
最佳答案
- 五星知识达人网友:患得患失的劫
- 2021-05-04 20:22
网上找了一些,请参阅:
3D成像是靠人两眼的视觉差产生的。人的两眼之间一般会有8厘米左右的距离,要让人看到3D影像,必须让左眼和右眼看到不同的影像,两副画面实际有一段小差距!也就是模拟实际人眼观看时的情况。这样的才能有3d的立体感觉。
据国外媒体报道,日本研究人员研制出世界上第一个可以用手“触摸”图像的3D电视系统。借助于这项名为“i3Space”的技术,用户可以按照自己的想法移动、挤压或者拉伸似乎飘浮在眼前的3D图像。
图像可“触摸”3D电视装有6个动作探测摄影头,用于监视用户的手指。当手指“触碰”到图像时,装在食指上的小夹子便会振动。由于摄像头从各个角度进行监视,因此并不存在盲点。i3Space由日本国家高级工业科技研究院(AIST)的科学家打造。研究院发言人表示:“这一系统能够识别用户的动作并提供触觉反馈,让用户有一种触碰图像的错觉。”
在最近进行的产品演示中,一幅3D地球图像在使用者的操控下被压扁和拉伸,就像是一个橡胶球。研究人员认为i3Space可帮助外科医生在手术前进行练习,同时在游戏业也拥有巨大发展前景。也许在将来的某一天,《星际迷航》中的全息甲板便可借助这项技术成为现实。
i3Space采用研究院2005年开发的GyroCubeSensuous界面。这个界面只有手掌大小,利用陀螺仪和旋转力反馈模拟推拉和浮起的感觉。在9月举行的日本规模最大的游戏开发者会议CEDEC 2010上,高级工业科技研究院将向与会者介绍这项技术。
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