3dmax怎么做长头发
答案:3 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-11-23 18:05
- 提问者网友:锁深秋
- 2021-11-23 11:34
3dmax怎么做长头发
最佳答案
- 五星知识达人网友:詩光轨車
- 2021-11-23 13:14
制作步骤:
1、建立一个人物或动物的模型。
2、创建一个头发链,在一个样条曲线上添加一个头皮修改器。
3、在头发上添加Hair&Fur修改器,最初的头发是以统一的方式面向样式法线,可以为分布选择一个单一的样式。
4、打开Hair&Fur修改器的“tools”面板,点击“Instancenode”,可以帮助使用任何网格;
5、使用frizz和kizz参数,改变头发的大小、规模、密度、厚度等因素;
6、想要卷曲的感觉,在头发上添加一个模拟,会看到头发的收缩。
7、指定一种材质,继续进行渲染,然后即可完成。
1、建立一个人物或动物的模型。
2、创建一个头发链,在一个样条曲线上添加一个头皮修改器。
3、在头发上添加Hair&Fur修改器,最初的头发是以统一的方式面向样式法线,可以为分布选择一个单一的样式。
4、打开Hair&Fur修改器的“tools”面板,点击“Instancenode”,可以帮助使用任何网格;
5、使用frizz和kizz参数,改变头发的大小、规模、密度、厚度等因素;
6、想要卷曲的感觉,在头发上添加一个模拟,会看到头发的收缩。
7、指定一种材质,继续进行渲染,然后即可完成。
全部回答
- 1楼网友:人類模型
- 2021-11-23 13:44
使用毛发修改器 , 选面 > 生长毛发 > 使用修改器的毛发工具来修剪头发 > 尽量减少灯光,否则渲染会特别慢
- 2楼网友:忘川信使
- 2021-11-23 13:23
MAX有自带的毛发系统,hair,选中人物模型头部后,在修改命令里面加上hair修改器就行了。在相机视图或透视图渲染一下就有头发了。做毛公仔也是一样
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