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如何分别显卡的质量 好坏~

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解决时间 2021-02-18 08:18
如何分别显卡的质量 好坏~
最佳答案
显卡质量的好坏主要看显卡电气元件的使用是否规范,供电模块是否稳妥。
不过我看LZ的意思不是说质量,而是说显卡的性能吧
简单的说,显卡的性能好坏取决于你刚才说的全部,但是所占重要度不同。
基本是:象素渲染管线=顶点着色引擎数>核心频率>显存类型=显存位宽>显存频率>剩下的因素。
其中象素渲染管线和顶点着色引擎数起到了至关重要的地位,他们决定了显卡质的分类(高端、中端、低端),由于这两个参数对于GPU是固定的,所以对于我们普通用户来说,不用去关心这两个参数的具体值,看GPU型号就可以了。GPU型号现在错综复杂,实在搞不清楚就记住显卡的型号(通常提到的8600GT、9600GSO等等)因为显卡型号和GPU型号基本一对一的。
核心频率就是GPU的工作频率,类似于CPU的频率,这个数值的变化仅仅体现在显卡测试软件下,平时运用时几乎感觉不到。
显存类型和显存位宽也是比较重要的参数,他们决定了GPU是否能全速工作。现在绝大多数显卡的显存类型都是DDR3的,低端显卡的显存位宽一般都是64bit的,中低端的为128bit,中端192bit/256bit,高端256bit
剩下的参数对显卡性能影响就不大了,可以忽略。
介绍一下眼下市场上的热门产品:
绝对低端:8500GT/HD3450 买此类显卡没什么说的了,注意不要买到DDR2的显存就好了。
中低端:8600GT/9500GT/HD3850 3850凭借256Bit和优秀的核心(比同档次产品多的多的象素渲染管线和顶点着色引擎数)横扫该层面无敌手,购买时注意不要买到128bit或者是DDR2显存的
中端:9600GSO/9600GT/HD3870 从该层面开始很少有减少规格的现象了,购买时认准型号就可以了
中高端:9800GT/HD4850
高端:9800GTX+/HD4870
顶端:GT260/GT280/HD4870*2(就是一块显卡上有2块4870的核心,性能是普通4870的1.8倍左右)
好了说了这么多,希望对你有所帮助
全部回答
显存类型:
目前市场中所采用的显存类型主要有SDRAM,DDR SDRAM,DDR SGRAM三种。SDRAM颗粒目前主要应用在低端显卡上,频率一般不超过200MHz,在价格和性能上它比DDR都没有什么优势,因此逐渐被DDR取代。DDR SDRAM是市场中的主流(包括DDR2和DDR3),一方面是工艺的成熟,批量的生产导致成本下跌,使得它的价格便宜;另一方面它能提供较高的工作频率,带来优异的数据处理性能。至于DDR SGRAM,它是显卡厂商特别针对绘图者需求,为了加强图形的存取处理以及绘图控制效率,从同步动态随机存取内存(SDRAM)所改良而得的产品。SGRAM允许以方块 (Blocks) 为单位个别修改或者存取内存中的资料,它能够与中央处理器(CPU)同步工作,可以减少内存读取次数,增加绘图控制器的效率,尽管它稳定性不错,而且性能表现也很好,但是它的超频性能很差劲,目前也极少使用。
显存类型
1.FPM DRAM(快页RAM)
FPM是Fast Page Mode RAM的缩写。它是早期的标准,后被比它快5%的EDO DRAM所取代。
2.EDO DRAM(扩展数据输出DRAM)
EDO DRAM是Extended Data Out DRAM的缩写。对DRAM的访问模式进行一些修改,缩短了内存有效访问时间。
3.VRAM(视频RAM)
VRAM是Video RAM的缩写。这是专门为了图形引用优化的双端口存储器(可同时与RAMDAC以及CPU进行数据交换),能有效的防止在访问其他类型的内存时发生的冲突。
4.WRAM(增强型VRRAM)
WRAM是Windows RAM的缩写。其性能比VRAM提高20%,可加速常用的如传输和模式填充等视频功能。
5.SDRAM(同步DRAM)
SDRAM是Synchronous DRAM的缩写。它与图总线同步工作,避免了在系统总线对异步DRAM进行操作时间步所需的额外等待时间,可加快数据的传输速度。
6.SGRAM(同步图形RAM)
SGRAM是Synchronous Graphics DRAM的缩写。它支持写掩码和块写能够减少或消除对内存的读-修改-写的操作。SGRAM大大加快了显存与总线之间的数据交换速度。
7.MDRAM(多段DRAM)
MDRAM是Multibank RAM的缩写。它可以划分多个独立的有效区段,减少了每个进程在进行显示刷新、视频输出或图形加速时的耗费。
8.RDRAM
主要用于特别高速的突发操作,访问频率高达500MHz,而传统的内存只能以50MHz或75MHz进行访问。RDRAM的16Bit带宽可达1.6Gbps(EDO的极限带宽是533Mbps),32Bit带宽更是高达4Gbps显存位宽:显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。
大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。
显卡的显存是由一块块的显存颗粒构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的显存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。
显存封装:常见的有TSOP BGA方式。TSOP封装技术目前还是显存颗粒封装的主流,TSOP(Thin Small Outline Package)即薄型小尺寸封装。它在封装芯片的两面做出引脚,TSOP适合用SMT技术在PCB上安装布线。TSOP封装寄生参数较小,操作比较方便,可靠性也比较高,适合高频应用。目前较多显存采用这种封装方式。这种方式造价低廉,技术简单,性能可靠。所以得到很多生产厂商的认可。TSOP封装有一个非常明显的特点,就是成品成细条状长宽比约为2:1而且只有两面有脚。
BGA封装在市场上也很常见,采用四周都引脚的方式,提高了引脚数,但是引脚间距比不减少。提高了成品率。BGA采用用可控塌陷芯片法焊接,从而有效改善它的电热性能。厚度和重量都较以前的封装技术有所减少。BGA封装可以使信号传输延迟减小,使用频率大大提高。组装使用共面焊接,可靠性高。BGA与TSOP相比,BGA具有更小的体积、更好的散热性能和电性能。现在的改进型MBGA具有更小的封装面积,BGA封装有与TSOP最明显的不同就是四面有脚,成品呈正方形
显存速度:显存速度一般以ns(纳秒)为单位。常见的显存速度有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns,3.6ns、2.8ns以及2.2ns。显存的理论工作频率计算公式是:额定工作频率(MHz)=1000/显存速度×n得到(n因显存类型不同而不同,如果是SDRAM显存,则n=1;DDR显存则n=2;DDRⅡ显存则n=4)。
核心频率:显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。
显存频率:显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足现在显卡的需求。DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,主要在中低端显卡上使用,DDR2显存由于成本高并且性能一般,因此使用量不大。DDR3显存是目前高端显卡采用最为广泛的显存类型。不同显存能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz、1200MHz、1600MHz,甚至更高。
显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率=1/显存时钟周期。如果是SDRAM显存,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz。而对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz,但要了解的是这是DDR SDRAM的实际频率,而不是我们平时所说的DDR显存频率。因为DDR在时钟上升期和下降期都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的二倍。习惯上称呼的DDR频率是其等效频率,是在其实际工作频率上乘以2,就得到了等效频率。因此6ns的DDR显存,其显存频率为1/6ns*2=333 MHz。具体情况可以看下边关于各种显存的介绍。
但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况现在较为常见,如显存最大能工作在650 MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550 MHz,此时显存就存在一定的超频空间。这也就是目前厂商惯用的方法,显卡以超频为卖点。此外,用于显卡的显存,虽然和主板用的内存同样叫DDR、DDR2甚至DDR3,但是由于规范参数差异较大,不能通用,因此也可以称显存为GDDR、GDDR2、GDDR3。
象素渲染管线:渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线,工厂里的生产流水线是为了提高产品的生产能力和效率,而渲染管线则是提高显卡的工作能力和效率。
渲染管线的数量一般是以 像素渲染流水线的数量×每管线的纹理单元数量 来表示。例如,GeForce 6800Ultra的渲染管线是16×1,就表示其具有16条像素渲染流水线,每管线具有1个纹理单元;GeForce4 MX440的渲染管线是2×2,就表示其具有2条像素渲染流水线,每管线具有2个纹理单元等等,其余表示方式以此类推。
渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判断出显卡的性能高低档次。但显卡性能并不仅仅只是取决于渲染管线的数量,同时还取决于显示核心架构、渲染管线的的执行效率、顶点着色单元的数量以及显卡的核心频率和显存频率等等方面。一般来说在相同的显示核心架构下,渲染管线越多也就意味着性能越高,例如16×1架构的GeForce 6800GT其性能要强于12×1架构的GeForce 6800,就象工厂里的采用相同技术的2条生产流水线的生产能力和效率要强于1条生产流水线那样;而在不同的显示核心架构下,渲染管线的数量多就并不意味着性能更好,例如4×2架构的GeForce2 GTS其性能就不如2×2架构的GeForce4 MX440,就象工厂里的采用了先进技术的1条流水线的生产能力和效率反而还要强于只采用了老技术的2条生产流水线那样。
顶点着色引擎数:顶点着色引擎(Vertex Shader),也称为顶点遮蔽器,根据官方规格,顶点着色引擎是一种增加各式特效在3D场影中的处理单元,顶点着色引擎的可程式化特性允许开发者靠加载新的软件指令来调整各式的特效,每一个顶点将被各种的数据变素清楚地定义,至少包括每一顶点的x、y、z坐标,每一点顶点可能包函的数据有颜色、最初的径路、材质、光线特征等。
RAMDAC:RAMDAC (Random Access Memory Digital-to-Analog Converter 随机数模转换记忆体)。RAMDAC的作用是把数字图像数据转换成计算机显示需要的模拟数据。显示器收到的是RAMDAC处理过后的模拟型号。由于RAMDAC是一块单项不可逆电路,故经过RAMDAC处理过后的模拟信号不可能再被转换成数字信号。
支持MAX分辨率:就是显卡输出的最大分辨率.比如 1280*1024@85HZ.
首先,必须整体的看
显示核心:决定显卡档次的是显示核心,譬如最贵的3999元什么GTX-280就是NVDIA目前最顶级的显示核心,而399元的8600就是中低端显示核心。
显存类型:确定了显示核心之后,还要靠显存等拉开档次,这就是显存类型。譬如现在有的高端A卡用GDDR4代显存,有的用GDDR3显存,有的低端产品用GDDR2的。
显存位宽:显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数,显存位宽越高,显存带宽越大,每秒能传输的数据越多。
显存封装:显存封装就是采用哪种技术将显存颗粒包装起来,以防止因外界因素而受损。显存封装形式主要有QFP、TSOP-II、MBGA等,其中TSOP-II、MBGA比较常见,因为MBGA显存可以做得频率较高。
显存速度:理论上,显存速度越快,显卡性能越强。显存速度以纳秒为单位,英文ns,现在主流显卡都是0.8纳秒左右,很强地。
核心频率:显示核心的工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,理论上,越高越好,但是不是绝对的,不能因为频率高就说这是好显卡,因为受到显存等因素的制约,要整体的看。
显存频率:是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。理论上越高越好,但是不是绝对的,理由同上。
像素渲染管束:渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判断出显卡的性能高低档次,但是也不是绝对的~~~理由同上。
顶点着色引擎:用来处理光照处理功能和着色,理论上越多,越好。
越先进的显卡支持的分辨率越大,分辨率就是桌面1024*768、1440*900那种。
楼上的,不要复制好不,我这么打字很累的
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如果想测试已经买到的显卡质量如何,跑跑3Dmark,那上面给的评分还是很可信的。然后运行大型3D游戏,譬如半条命2、孤岛危机等等,连续开一天,如果不花屏、不死机说明显卡没什么问题。
如果想买显卡呢,按预算看,1000元就是中高端显卡的分界线。几个品牌同样显示核心的,显存频率高的、显存位宽大的、显卡基板层数多(至少6层)的就是好显卡。
品牌最重要,还有核心
然后是核心频率,显存频率 等。
电阻越大,显卡班子越好,至于性能,你用3DMAX 测试下都知道了! 我推荐你使用 优化大师测试!
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