什么是智能化扩音系统
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解决时间 2021-02-18 22:15
- 提问者网友:世勋超人
- 2021-02-18 13:17
什么是智能化扩音系统
最佳答案
- 五星知识达人网友:轮獄道
- 2021-02-18 14:27
一、扩声系统分类
(一)按工作方式分类
1.扩声系统:话筒和扬声器处在同一声场内,存在声反馈自激的条件,传声增益受到限制。
2.放声系统:只有卡座、光盘机等声源,不存在声反馈条件,是扩声系统的一种特例。
(二)按用途分类
1.室外扩声系统:体育场、艺术广场、音乐喷泉、大型流动演出等。
特点:
空间宽广、服务区大、背景噪声大、受周围建筑物体反射影响。以直达声为主,无混响声,反射声延时超过50ms(17m)时会出现重声或回声,影响声音清晰度和声像定位。音响效果(尤其是音乐喷泉)还受气候条件、向和环境干扰等影响。
2.室内扩声系统:各类影剧院、体育馆和歌舞厅等。
特点:
专业性很强,使用功能不同系统配置也不同,建声条件对音响效果影响很大。
3.流动演出系统:常用于大型演出,临时安装的系统。
特点:
音响设备必须结构紧凑,便于运输和安装、使用环境苛刻。系统投资较大。
4.公共广播系统:车站、机场、地铁、港口、学校、宾馆作广播节目和背景音乐并兼做消防紧急广播。
特点:
使用功能很多,音响效果要求不苛刻,传输距离远,采用定电压传输。
5.会议系统:会议中心、电话会议、电视会议和数字会议系统。
特点:
提高会议效率,声音清晰、不嘈杂、功能多(会议讨论系统、投票表决系统和同声传译系统等,包括视像同步摄录和会议代表身份识别等)。
二、扩声系统设计
扩声系统设计通常从声场设计开始,逐步向后推进到功放、声处理、调音台和声源。因为声场设计是满足系统使用功能和音响效果的基础。因此这种向后推进的设计步骤是十分必要的。
室内扩声系统的供声方案
根据使用功能、房间体型和服务区大小选择供声方案。
1.集中供声(点声源供声)
优点:可有效减小声源间的干扰,音质清晰、视听方向一致、听感自然、声场均匀。
缺点:声能损失较大,不适宜空间较低的房间和狭长的房间,集中式供声系统的扬声器吊挂高度不应低于8~10m,否则声场不易均匀。
2.分散式供声
适用于狭长房间、高度较低的房间、混响时间较长的房间或隧道扩声系统。
优点:声场均匀,声能损失少。
缺点:视听不一致,声源之间干扰大,尤其是在两个声源覆盖的交叉重叠区音质差
近年来,全国各地很多地方建造了音乐厅。音乐厅是以演出古典音乐为主的演出场所,而古典音乐传统的习惯都是以自然声演出,除非是露天演出或场地特别开扩,一般是不用扩声设备的。因此音乐厅对室内的建筑环境声学要求就非常严格。音乐厅的声学设计非常看重混响时间的处理,大多数情况下都希望混响时间长一些。
音乐演出团到音乐厅演出之前要走台,因为音乐厅混响时间的长短对演员的自我感觉会产生影响,所以走台主要目的不是练习,而是要找在这个音乐厅演出的感觉。但是绝大多数走台都是在空场情况下进行的。音乐厅空场和观众满场的情况下,混响时间由于人体吸收总会有些差别。走台的演员当然要求尽可能地缩小这种差别。因为混响时间在空场和满场时如果相差0.3秒以上,到演出时就会对演员的表演情绪产生影响。往往是走台时感觉声音很丰满,自我感觉非常良好,但是当演出时坐满观众后(尤其是冬天),走台时的感觉就找不到了,觉得声音发干。这时演员的情绪就会受到影响,技巧的发挥也就容易失常。
音乐厅的内装修是决定混响效果的关键。此外,早期声的安排、吸声系数的处理也至关重要。
一般情况下,座椅所占观众厅表面积大约25%强,而吸声总量却占70~80%。因此,为了延长混响时间,有些设计师们开始在座椅上想办法。
(一)按工作方式分类
1.扩声系统:话筒和扬声器处在同一声场内,存在声反馈自激的条件,传声增益受到限制。
2.放声系统:只有卡座、光盘机等声源,不存在声反馈条件,是扩声系统的一种特例。
(二)按用途分类
1.室外扩声系统:体育场、艺术广场、音乐喷泉、大型流动演出等。
特点:
空间宽广、服务区大、背景噪声大、受周围建筑物体反射影响。以直达声为主,无混响声,反射声延时超过50ms(17m)时会出现重声或回声,影响声音清晰度和声像定位。音响效果(尤其是音乐喷泉)还受气候条件、向和环境干扰等影响。
2.室内扩声系统:各类影剧院、体育馆和歌舞厅等。
特点:
专业性很强,使用功能不同系统配置也不同,建声条件对音响效果影响很大。
3.流动演出系统:常用于大型演出,临时安装的系统。
特点:
音响设备必须结构紧凑,便于运输和安装、使用环境苛刻。系统投资较大。
4.公共广播系统:车站、机场、地铁、港口、学校、宾馆作广播节目和背景音乐并兼做消防紧急广播。
特点:
使用功能很多,音响效果要求不苛刻,传输距离远,采用定电压传输。
5.会议系统:会议中心、电话会议、电视会议和数字会议系统。
特点:
提高会议效率,声音清晰、不嘈杂、功能多(会议讨论系统、投票表决系统和同声传译系统等,包括视像同步摄录和会议代表身份识别等)。
二、扩声系统设计
扩声系统设计通常从声场设计开始,逐步向后推进到功放、声处理、调音台和声源。因为声场设计是满足系统使用功能和音响效果的基础。因此这种向后推进的设计步骤是十分必要的。
室内扩声系统的供声方案
根据使用功能、房间体型和服务区大小选择供声方案。
1.集中供声(点声源供声)
优点:可有效减小声源间的干扰,音质清晰、视听方向一致、听感自然、声场均匀。
缺点:声能损失较大,不适宜空间较低的房间和狭长的房间,集中式供声系统的扬声器吊挂高度不应低于8~10m,否则声场不易均匀。
2.分散式供声
适用于狭长房间、高度较低的房间、混响时间较长的房间或隧道扩声系统。
优点:声场均匀,声能损失少。
缺点:视听不一致,声源之间干扰大,尤其是在两个声源覆盖的交叉重叠区音质差
近年来,全国各地很多地方建造了音乐厅。音乐厅是以演出古典音乐为主的演出场所,而古典音乐传统的习惯都是以自然声演出,除非是露天演出或场地特别开扩,一般是不用扩声设备的。因此音乐厅对室内的建筑环境声学要求就非常严格。音乐厅的声学设计非常看重混响时间的处理,大多数情况下都希望混响时间长一些。
音乐演出团到音乐厅演出之前要走台,因为音乐厅混响时间的长短对演员的自我感觉会产生影响,所以走台主要目的不是练习,而是要找在这个音乐厅演出的感觉。但是绝大多数走台都是在空场情况下进行的。音乐厅空场和观众满场的情况下,混响时间由于人体吸收总会有些差别。走台的演员当然要求尽可能地缩小这种差别。因为混响时间在空场和满场时如果相差0.3秒以上,到演出时就会对演员的表演情绪产生影响。往往是走台时感觉声音很丰满,自我感觉非常良好,但是当演出时坐满观众后(尤其是冬天),走台时的感觉就找不到了,觉得声音发干。这时演员的情绪就会受到影响,技巧的发挥也就容易失常。
音乐厅的内装修是决定混响效果的关键。此外,早期声的安排、吸声系数的处理也至关重要。
一般情况下,座椅所占观众厅表面积大约25%强,而吸声总量却占70~80%。因此,为了延长混响时间,有些设计师们开始在座椅上想办法。
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- 1楼网友:轻熟杀无赦
- 2021-02-18 15:04
支持一下感觉挺不错的
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