关于武林外传技能问题
- 提问者网友:疯孩纸
- 2021-04-12 20:54
- 五星知识达人网友:鱼芗
- 2021-04-12 21:52
菜鸟阶段:
据说现在有人发现震烈击可以用来打龙王,本人还未知,因为涅了,还没冲到90呢,也没打龙王的经历,所以不发表太多评价.
①清风破1点,铁拳5点,适合普通大众
②清风破1点,震烈击1点,铁拳4点,据说可以去打龙王,但本人不保证
散人阶段:
御剑术1点
我说的是到60级的加点,所以轻功是3点
很多人都说要加满护身罡气,但本人综合无数战斗和练级的经验.
①在练级中,只要引怪技术好,你根本用不着开法盾.
②在和人PK时,术士的盾的实用型比这好.
③在野P中,根本没时间去开盾,因为你是天师,典型的天生贫血的人(除非你装备好),战斗时都是配合战士发挥最大的攻击输出,再说你也要不停的换位置,防止别人来秒你.所以开盾只是告诉别人,我在这来打我吧.
所以我不推荐加这
回春术8点,初期可以加血,和枪组队也可以帮个小忙
紫气东来和医疗术各1点,如果你操作好,初期可以靠紫气来单群
术士阶段:
缠绕术1点,为什么要加这个呢,是为了后期打BOSS时,如王子时,队里没剑,你为了安全可以靠这个来引.不要和我说打王子一定要有剑哦,本人曾经和朋友一起打过,2天师1魔尊,也可以轻松干掉.
水龙呤,九天玄雷阵,疾云步各1点,过度技能
真元护体5点,这个法盾推荐加满,PK时可以用,练级嘛,群怪操作差的也可以
祈神咒和化神咒满,一个被动加攻,一个开凝劲秒人时配合使用
击魄术1点,作为以前天师再未满乌鸦前最高攻的技能,而且还1放1冷,用来连接技能确实很好,可现在改了之后发现重楼的攻比他高,并且也是1放1冷.因此决定用重楼来作为连接技能.
天师阶段:
参修造化5点,被动加攻.
紫极狂雷1点,过度,虽然是攻最高,缠绕值也是最高的,但2放5冷实在是不实用.
天劫苍雷阵8点,主要攻击,练级技能,附加缠绕属性.
凝劲之术11点,想要秒人,必加.
三味真火8点,虽然是1放5冷,但附加的持续伤害也是不错的攻击输出方式.
神活飞鸦,此技能争议较大,虽然攻击高,附加减防效果,但2放3冷,可实战中不太实用.可看本人爱好适当加点.
霜天演,此技能较废,估计没人会加.
重楼飞雪8点,攻高,附加缓慢属性,1放1冷,必满,且适合替代击魄术作为连接技能.
千里冰封1点,很多人说加满,在战斗时可以用来偷袭.但我不这么认为,因为现在帮战比较少,多数情况都是开黄野P,此技能会伤害到同盟.
雪崩昆仑,此技能要看你是否涅过,如果涅过,这样我推荐你加满,因为我有偷偷想过一招,那就是我开凝劲加化神,旁边再站个蛊王开天魔,这样再用这招,嘿嘿.群P时,估计怎么也能干掉几个没涅过或装备不好的吧.
客星之变,此技能也有点争议.很多人说加1点,然后配合不周山之石,群怪的时候也可以凑合着.但我可以告诉你,如果你喜欢群怪升级,享受天师所特有的刺激感觉,那你就加满吧.因为2级和9级相差太大了,因为这关系到群怪效率的问题.
血族之手,如果你有好朋友愿意为你当肉盾(前提是装备够好),帮你扛着怪的时候,这和客星来回使用将会极大的提高群怪效率.
不过偶还是喜欢单群,体验那种生与死在一瞬间的感觉.
如果未涅磐的天师,可以选择加神火乌鸦,千里冰封或者血族之手,一切都随个人喜好吧. 完善答案 侢見、過佉
- 1楼网友:舊物识亽
- 2021-04-13 00:34
被动技能全加满,其他技能没有固定加法,所以我总结了几条规律,只要根据规律加点,肯定没错的。根据规律挑选出的技能 ,要尽力加满。
一 被动技能必学,最好加满。(如铁拳)
二 主动增益技能学习要慎重,至少要符合如下要求。
持续时间(越长越好) 〉 冷却时间;对自身没有伤害(如罡气)
如果无法满足以上的所有条件时,请自行决定是否学习技能。
提示:持续时间很重要。
三 攻击技能
1 施放时间和冷却时间要短。
2 施放距离要远。
3 附加状态值只要高,状态持续时间要长。
4 如果技能点够的话,可以选学持续伤害技能且只能学一个。
我是一个120的天师,没涅的。
菜鸟 | 清风破 | +1 | 单体攻击技能,菜鸟必备。 |
震烈击 | 不加 | 菜鸟的控制技能,据说有一定几率造成眩晕效果。 | |
铁拳 | +5 | 被动技能,增加基础攻击力。 |
散人 | 御剑术 | +1 | 单体攻击技能,远程。 |
回春术 | +8 | 消耗真气恢复目标生命,可对自身或他人使用。 | |
紫气东来 | 不加 | 远程范围攻击技能,以攻击目标为中心向四周释放伤害。 | |
医疗术 | +1 | 消耗真气持续恢复目标的生命,可对自身或他人使用。 | |
护身罡气 | 不加 | 将真气流转全身,能抵消一定的伤害,只能对自身施放。 | |
轻功 | +3 | 以较快速度向前移动一段距离 |
术士 | 水龙吟 | +1 | 远程单体攻击技能,附加持续的伤害,并有一定概率附加缓慢效果。 |
祈神咒 | +5 | 被动技能,增加基础攻击力。 | |
九天玄雷阵 | +4 | 以自身为中心,对四周一定范围内的目标造成伤害。 | |
缠绕术 | 不加 | 单体技能,有较大的几率缠绕目标。 | |
化神咒 | +5 | 主动增益技能,短时间内如果被攻击消耗生命与真气,以增强自身的基础攻击力,只能对自身施放。 | |
疾云步 | +5 | ||
吸魂咒 | 不加 | 远程单体攻击技能,附加持续伤害。 | |
击魂术 | 不加 | 远程单体攻击技能,有一定概率附加虚弱效果。 | |
真元护体 | 不加 | 消耗真气抵消部分伤害,只能对自身施放。 | |
炽炎天龙 | 不加 | 远程范围攻击技能,以攻击目标为中心向四周释放伤害。 |
天师 |
参修造化 |
+5 |
被动技能,参透天道形成的密境,能增加攻击力。 |
重楼飞雪 |
+8 |
人间六月,重楼飞雪,攻击单个目标,有可能附加缓慢效果。 | |
三味真火 |
+8 |
修炼而来的真气之火,附加持续伤害,能融石化骨,销金断玉,让敌人防无可防。 | |
紫极狂雷 |
+1 |
召唤天界神雷,并可能附加缠绕效果。 | |
千里冰封 |
+8 |
冰天雪地,万里无垠,利用冰之力,对敌人群体打击,并降低敌方的速度。 | |
神火飞鸦 |
+8 |
召唤天界神火,孕育火系神鸦,随机降低敌方防御,以扭转战局。 | |
天劫苍雷阵 |
+8 |
以身为媒,唤取天雷助阵,随机附加缠绕,让敌人无处可逃。 | |
雪崩昆仑 |
+0 |
召唤昆仑仙境的寒冰傲雪,大范围攻击敌人,施放后自身缓慢小段时间。 | |
霜天演 |
+1 |
变幻无方,轻灵凝重,使用后立即冷却真元护体、雪崩昆仑、凝劲之术三个技能。 | |
凝劲之术 |
+1 |
以意克敌的上乘功法,可使下次攻击增加攻击50%。 | |
血族之手 |
+0 |
割裂空间,,召唤血族俯身,以目标为中心范围打击。 | |
客星之变 |
+8 |
人影翻飞,罡风凌厉,以目标为中心进行范围打击。 | |
清明诀 |
+5 |
被动技能,清净本心,明心见性。提高自身的攻击力和生命力。 | |
黄粱咒 |
洒向人家都是怨,一枕黄粱再现。单体攻击,有一定机率让敌人眩晕1秒。 | ||
祛病之术 +5 |
主动增益技能,从朝寅旦至暮,一切众生自回护,祛病消灾,免疫沉默、眩晕状态。 | ||
沧海变 +0 |
天长等世事,化云烟。地久等沧海,变桑田。单体攻击,有20%几率打击出双倍伤害。 | ||
冰遁甲 +5 |
主动增益技能,冰雪消融,凝成冰镜。镜花水月,一切攻击终成空。 | ||
群星坠落 +0 |
九天星坠落,照亮万家昏。群攻技能,有可能使目标缓慢。 |
- 2楼网友:七十二街
- 2021-04-12 23:12