一道程序问题,游戏里合成一个东西成功率为31%那么算法是怎么样是通过随机数产生来算求余数?求例子
答案:1 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-04-02 08:30
- 提问者网友:沦陷
- 2021-04-01 22:45
一道程序问题,游戏里合成一个东西成功率为31%那么算法是怎么样是通过随机数产生来算求余数?求例子
最佳答案
- 五星知识达人网友:骨子里都是戏
- 2021-04-02 00:16
比如说一个随机函数能产生1到100之间的整数,产生的数如果<=31,合成成功,否则合成失败?这样子么追问嗯,但是你这样不均匀,如果随机数一直小于三十一 那就是一直成功要均匀追答绝对是均匀的,就算是[0,1]随机数,都可能好几次都产生0呢,可是它成功概率算是50%而不是100%不是吗?
不可能一直小于31,10次产生小于31的概率都是很小:0.31的10次方(趋于0)
建议学一下概率论,独立随机事件和期望什么的追问你赢了
不可能一直小于31,10次产生小于31的概率都是很小:0.31的10次方(趋于0)
建议学一下概率论,独立随机事件和期望什么的追问你赢了
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯