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动漫设计这专业的前景怎么样?

答案:2  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-05-07 22:33
RT...........
最佳答案

说实话 真的是个迷


因为现在有太多太多培训学校了


和太多太多 夸张做广告的了


楼上的那个新闻 我要是没记错的话 好想是08年的

全部回答
本人就从事动漫方面的工作,我大学还没毕业就创业了,尽管都在说扶持动漫,而且新闻上也有啊,但是很多机构根本就不知道该扶持什么,该扶持谁,怎么扶持……这几个问题解决了或许动漫公司会好过点…… 就业前景并不是很乐观。给你看篇文章就知道了。 http://chenxia8508.blog.163.com/blog/static/97043752009220动漫产业潜力巨大

  2008年中国动漫产值为180亿元,其周边及衍生产品的产值大约为400亿元,是仅次于IT产业之后的又一经济增长点。据不完全统计,我国影视动画节目的观众目前在2亿以上,动画节目的需求量一年将达到300万分钟,产业的吞吐量巨大,据专家估计,2009年中国的动漫游戏产业市场年需求规模将突破600亿元。但近期在北京召开的动漫人才招聘会却显示出动漫人才的培养不太合拍:166家动漫企业现场招聘3D模型师、材质师、灯光特效师、原画师、分镜师等多个就业岗位的2000余名专业技术人才,但登记的各类人才只有2234人次,达成意向仅为325人。

  人才缺口高达20万

  “中国动漫人才的需求量在10-20万人之间,但现有人才远远达不到这个数字。”信息产业部相关负责人称。

  据悉,目前中国的动画产业人才为20000人左右,其中高中大专学历的从业人员的比例占到了60%。而动漫游戏才总需求量约15万,动漫影视人才总需求量近10万。社会不认可,人才、师资的缺口,成为制约中国动漫发展的重要因素,也制约了我国动漫产业的发展。另据央视统计,2007年上半年我国有190个电视台播出动画片,保守估计每个电视台平均每天播出20分钟,以20%首播来计算,那么中国动画片的需求量将在13万分钟左右。按中小制作标准,我国动画制作人才需求量近9万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近20万人。

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