3DMAX布尔的问题
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-04-08 05:12
- 提问者网友:不爱我么
- 2021-04-07 09:28
我要画一个胶布机,一定要布尔,开头就是用切角长方体的。布尔后就有好多个面不切角了。我在资料上看都有切角的。可是我就是不知道怎么弄。请问高手们。怎么解决?
最佳答案
- 五星知识达人网友:北方的南先生
- 2020-12-15 18:36
布尔运算一般来说 对于稍复杂 或是有转折的模型来说 很少用,因为布尔运算常出现计算错误 或是产生很错废点。
建议你用CUT进行制作~~先用BOX或其他制作出你所需要挖空的形状 在正视图 摆到想要的位置 然后打开三维捕捉 进行卡线 然后挖空
不会出现离开一个工具 就不能进行的情况
建议你用CUT进行制作~~先用BOX或其他制作出你所需要挖空的形状 在正视图 摆到想要的位置 然后打开三维捕捉 进行卡线 然后挖空
不会出现离开一个工具 就不能进行的情况
全部回答
- 1楼网友:玩家
- 2020-11-21 02:34
所以很多高手都很忌讳用布尔,虽然很方便,但是非常爱出错,渲染的速度慢这是轻的,有时候会造成max的意外错误退出,如果碰巧这时你没存盘的话可就惨了,最好不要用它,用的话就要把布尔后的一些垃圾点线面清理干净,以除后患啊。
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯