众所周知,当多帧画面快速播放时,人眼会把它看做连续的,这也是电影的原理。
可当刷新率过低时,能感到卡顿。听说很多电影的刷新率为24Hz。
帧率对游戏也很重要,帧率过低会非常影响游戏体验。所以我想知道人眼的刷新率上限是多少,也就是当刷新率达到这个值后,即使继续增加帧率看起来也没有任何区别(注意我想知道的是人眼能识别的刷新率上限,而不是帧率达到多少就觉得流畅)。
我看到很多人说是30Hz,对于为什么游戏达到30帧率的时候依然感到卡顿,有人解释是因为游戏每一帧刷出时间的不均匀导致的。虽然看起来很有道理,但我之前看过一篇文章,附带了30Hz和60Hz的动态图来对比,结果能很明显地感到它们的不同,60Hz的那张可以明显感到更流畅;
也有人说是60Hz,但是我的电脑屏幕刷新率就为60Hz,当我快速移动鼠标,可以看到光标在屏幕上并不是连续的,而是间隔移动。这说明人眼可识别刷新率远不止60Hz。
那么这个值到底为多少呢?
上面说了那么多,就是为了回答者不要随便百度一个答案给我,如果那么容易,我就不回来提问了。
人眼能够识别的刷新率上限是多少?
答案:5 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-04-09 00:40
- 提问者网友:我的未来我做主
- 2021-04-08 01:52
最佳答案
- 五星知识达人网友:我住北渡口
- 2021-04-08 02:09
人眼识别多高帧率和人眼是多少刷新频率是两个问题。。一张静态图不断刷,你能识别闪啊闪,大概到达人眼的刷新频率 就分辨不出来了,在达到之前,你甚至能判断他的帧率是多少,而如果不是静态图,是一个飞机快速飞过的视频,如果构成这个视频的图片的刷新频率超过人眼我们还是容易识别40fps和90fps的区别,,因为飞机飞的不流畅,飞机轨迹不连贯啊,,这种识别是靠其他方式来识别出不同帧率的“区别”但是识别不出帧率的绝对值。比如我用同样的帧率放蜗牛,蚂蚁,小鸟,你看不出来和飞机是不是一个帧率,没有参考。
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- 1楼网友:撞了怀
- 2021-04-08 04:51
我个人的推测是人眼接受率的确是30hz,但是因为视觉延迟,每秒给出的三十幅画面不可能全部接受,比如给了30hz,却只接受了差不多15hz这样,以此来看,给了60hz可能就可以接受到20+hz,接着越来越多,越来越接受到接近30hz,也就是30fps的帧数
- 2楼网友:底特律间谍
- 2021-04-08 04:22
液晶的话无所谓刷新率,纯平用85,不过长时间看还是对眼睛有害
- 3楼网友:三千妖杀
- 2021-04-08 03:30
因为人的视力有差异 所以每个人都不同 但是大体都在60上下在游戏界通常认定 当fps达到60的时候 人眼就不会感到卡顿了
望采纳
- 4楼网友:过活
- 2021-04-08 02:43
游戏的帧率肯定是不均衡的啊?这是常识吧?
现在的别说三A就算是普通大型游戏场景基本上都是实时演算的,不同场景大小,还有演算类型的难易度都不一样他的帧率怎么可能一样?
电影就不一样了他是事先预制好的,帧率都是固定自然不存在这个问题。
至于人类极限,人又不是工厂标准化生产的克隆人,个体是有差异的有没有组织对这个问题进行普查知道人类的极限?
就像智商的差异一样,有发育异常的超人,古代的那些伟人就是这种远古的黄帝炎帝之类的,古代的墨子鲁班之类,近现代爱因斯坦之类的等等,还有些发育异常弱智,更多的是比较平庸的普通人,但是就是普通人个体之间也有差异只不过不像天才弱智差异那样明显。
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