用CE查找内存基址的问题
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-11-28 03:14
- 提问者网友:世勋超人
- 2021-11-27 03:35
用CE查找内存基址的问题
最佳答案
- 五星知识达人网友:你可爱的野爹
- 2021-11-27 04:03
这明显是dll里的一个基址。
简单说就是dll里的一个全局变量。但是要注意的一点是,dll里的模块基址可能会变的,这就导致了你说的情况。
这里,你可以计算出这个变量到模块基址的偏移,这个值是不会变的,再用它加这次打开游戏时coreclient.dll的模块基址,就可以得到具体的地址。
写程序的话,你直接可以用Win32API得到模块加载时的基址。
另外说一句,看看汇编和OD吧。。。这么玩是玩不转的,局限性太大。
简单说就是dll里的一个全局变量。但是要注意的一点是,dll里的模块基址可能会变的,这就导致了你说的情况。
这里,你可以计算出这个变量到模块基址的偏移,这个值是不会变的,再用它加这次打开游戏时coreclient.dll的模块基址,就可以得到具体的地址。
写程序的话,你直接可以用Win32API得到模块加载时的基址。
另外说一句,看看汇编和OD吧。。。这么玩是玩不转的,局限性太大。
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- 1楼网友:空山清雨
- 2021-11-27 04:56
是剑侠1吧?追问是的,你也研究过?
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