唐老鸭的内涵意思
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解决时间 2021-01-02 09:48
- 提问者网友:欲望失宠
- 2021-01-02 00:37
唐老鸭的内涵意思
最佳答案
- 五星知识达人网友:梦中风几里
- 2021-01-02 01:34
问题一:DOnaid是什么意思? 应该是Donald
多见于人名
[男子名] [苏格兰人、爱尔兰人姓氏] 唐纳德。
来源于盖尔语人名+凯尔特语,含义是“世界+权力,统治”(world+might,rule)
昵称Don,Donnie
例词Donald Duck
唐老鸭问题二:米奇有什么含义啊 英文名称:Mickey Mouse 中文名称:
米奇 / 米老鼠(大陆)
米奇 / 米老鼠(台湾)
米奇老鼠(香港) 首次登场:
1928年11月18日
威利汽船 (Steamboat Willie) 角色性格:
冒险、乐观、向上、独立、谦逊、激情、领导、靠得住、聪明机智、好分析问题、有修养、乐于助人、完美的化身 米奇(米老鼠)诞生于1928年,是迪士尼公司的代表角色,可以说是米奇触创了华特迪士尼王国的一切。作为迪士尼的代表,米奇天生就是一个领导,他最好的朋友是唐老鸭,并有一个忠诚的狗朋友布鲁托。米奇和他女朋友米妮的爱情永远是完美的!米奇几乎可以做任何事情,去任何地方。 I only hope that we never lose sight of one thing - that it was all started by a mouse.
我只希望人们不要忘记一件事,那就是一切都开始于一直老鼠。问题三:动漫的具体含义? 对于动漫的含义总解释
正如中文和英文字典里,一个词汇有好多不同的解释和定义。动漫这个词,其实也有许多不同的定义,而且不可以都笼统地化为一谈。
动漫是一个复合词,是指动画和漫画。动画又被称为卡通,漫画也分很多种,下面来一一分析介绍:
一、漫画:
1.是指报纸上刊登的单幅小图画。画面比较简单易懂,内容一般是“讽刺与幽默”。这就是我们最通俗意义上所理解的漫画。在这一领域,将诗句的意境在方寸之间表现出来,或描摹生活中的情趣,丰子恺开创了情趣画的先河。
2.是指在报纸上连续刊载的四格漫画。从早期张乐平的《三毛流浪记》到现在朱德庸的《涩女郎》,包括外国的《丁丁历险记》和《史努比》、《加菲猫》,都属于这种形式。他们的特点是:以同一批人作为主人公,在四格中完成一件事或一个片断的叙述;有些是连贯的故事,大部分是独立的小片断,内容还是以“幽默与讽刺”为主,同时也兼具故事性。这种方式其实是单幅漫画的一种发展。在四个内容之内要完成一个笑料,其实也不是非常容易的事哦。
3.是指连环画小人书。早一辈的人都熟悉。用图画加文字说明的方式来演绎小说故事。图画一般非常细腻精美,所表现的是一个个静止的场景。
4.绘本。比如大家都知道的几米的绘本。可以说是连环画的一种发展版本,彩色的画面更赏心悦目,内容也不再局限小说故事,也可以是讲述思想,表达情感,具有诗一般的美感。从严格意义上来说,这个似乎不属于漫画。
5.日本漫画。日本漫画,是指由日本人手冢治虫所创造的一种全新的漫画方式。该方式打破了传统漫画的单幅、片断、静止;它按照时间先后将连贯动作用一格一格的画面来表现,形成有动感的连续的故事。可以说,这种漫画是将动画用一个个静止的画面表现出来,通过画面上添加的拟声词和线条来表现声光效果的一种特殊电影脚本方式。日本漫画内容广泛,老少咸宜,而且也不乏思想深邃的佳作。日本漫画已经得到了世界范围内的认同,成为一种独特的漫画方式。
扩充:
漫画可以说是一种纸上电影或者说是有动感的连环画。这种革命性的漫画方式经过日本几十年的发展,漫画技法已经成熟,内容也越来越丰富广泛,从科幻到现实,从魔法世界到现实生活,从体育运动到艺术人生,可以说是无所不包无奇不有,用简单的一句话来说:“日本人把所有可以画不可以画你所想得到的所有东西都画成了漫画。”所以读者也不再是传统意义上的“小孩子”,由于内容不同所以受众面不同,上至六七十岁的老人,下至小学生,各色各样的人——包括上班族、家庭主妇等也是漫画的爱好者。在这样的环境下,漫画成了日本全民性的文化,据说随便找一个人本人都能画上两笔漫画的。(笑)而且日本的动漫产业已经非常成熟,动漫也成为了一个经济价值极大的娱乐产业。不过光只是娱乐,漫画不会获得世界范围的认同。日本漫画绝不是一般老想法中的“教育小孩子的东西”,我认为它就像是一种独特漫画化的电影或电视故事,是小说故事的电影脚本化。它兼具小说的文字和现实形象的画面,是一种可读性很强、形式非常丰富的书。虽然就内容上来说,泛娱乐的东西多少会有些不好的成分,但并不影响经典的好东西在我们心目中的形象和地位。(我觉得要让大众认同动漫,首先就要扭转他们一些错误的片面的想法,让他们看到动漫好的,值得欣赏的地方。)二、动画
要说到动画的话,大家的意见就比较一致了:就是那些漫画人物在画面上动起来讲故事的片子。所以一般也把动画成为卡通。但即便是形式一样的动画,因为各国文化思想的不同而呈现多元化的趋势。
1.中国五六十年代的卡通片。这就是我们记忆中最传统的动画片。人物一般是小动物,讲的故事都是教育小孩子;或者以古代为题材,画面精美充满......余下全文>>问题四:《蹲下的不仅是身子》中“顺理成章”的含义 比喻某种情况,自然产生某种结果。(在大练习册上有,我做了)问题五:网络语言的一些意思?? 欧趴欧趴:all pass 就是考试全部及格全部通过的意思
皮皮挫:害怕得发抖,吓得哆嗦问题六:网络术语路过,点点点什么意思? 路过:不想认真回帖,但又想拿回帖的分数或经验值。与之相对的字眼还有:顶抚默、灌水、无语、飘过、路过等。
...:无奈/无话可说/默认问题七:cosplay的来源及准确含义??? 顾名思义,COSPLAY是英文Costume Play的简略写法,其动词为COS,而玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER。从一般意义上来说的COSPLAY最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的Role Play Game(RPG)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。以现今的COSPLAY而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演ACG(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上COSPLAY包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有COSPLAYER在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。
COSPLAY起源
谈到COSPLAY最初的起源,现在大家一般比较认同的是将COSPLAY的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代COSPLAY理念为基准的话确是可以如此而言。但是如果从广义上来说,动画COSPLAY的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起COSPLAY原始形态的话,笔者可以毫不迟疑的告诉你COSPLAY最早的出现是在公元元年之前的数个世纪之中!因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。前者引变为后世的先知、先见,成功的COSPLAY了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化的COSPLAY了那些可歌可泣英雄们的事迹。事实上,COSPLAY所要包括和装扮的涵义不仅仅只是指一种外表上的形象化,更重要的是去COSPLAY人的内心。嗯,言归正传。接下来继续为大家谈一下COSPLAY真正的发源地--美国。
美国的COSPLAY是如可成形的?
自从十七世纪,耶稣会教士阿塔纳斯珂雪( Athanasius Kircher)发明了魔术幻灯之后,动画的出现便成为了一种必然。在其后的一个世纪中欧洲开始流行起来这种魔术幻灯,直至19世纪三十年代末期沃尔特?迪斯尼那只万人迷的小老鼠出现后,美国的动画风格才有了一个明确肯定的定义,而史上真正的第一个以动画人物为扮演对象的COSPLAY也正是出于这一时期。是的,毫无疑问伴随着那只可爱奇趣的米老鼠在美国本士以及全世界的风靡一时。沃尔特?迪斯尼看准时机适时的在一九五五年创建了世界上首座迪斯尼乐园。同时为了替产品自身作宣传及为更好的吸引游客,沃尔特?迪斯尼还特别请来员工穿上米老鼠服装以供游客玩赏或是拍照留念。所以,可以说当初这群默默无闻的米老鼠装扮者才是现时代全世界COSPLAYER们的真正始祖。并且由此也可以察知,COSPLAY最初成形的目的仍是出于一种商业上的形为而并非像现在这样是一种流行品位上的消费。将美国或是更确切的一点说,将迪斯尼作为COSPLAY的真正发源地其实还有一个很重要的依据,那就是当时迪斯尼装扮者们身上所穿着COSPLAY服装的专业制作化。虽然以现在的COSPLAY服装而言,有许多是装扮者们自己所缝制的。但是作为一个COSPLAY的起源,拥有一个规范并且体系化的服装制作组织是必要的条件。
起初为当时那群在迪斯尼乐园中装扮成米老鼠、布鲁拖、古菲、唐老鸭以及其它迪斯尼人物制作COSPLAY服饰的是沃尔特?迪斯尼公......余下全文>>
多见于人名
[男子名] [苏格兰人、爱尔兰人姓氏] 唐纳德。
来源于盖尔语人名+凯尔特语,含义是“世界+权力,统治”(world+might,rule)
昵称Don,Donnie
例词Donald Duck
唐老鸭问题二:米奇有什么含义啊 英文名称:Mickey Mouse 中文名称:
米奇 / 米老鼠(大陆)
米奇 / 米老鼠(台湾)
米奇老鼠(香港) 首次登场:
1928年11月18日
威利汽船 (Steamboat Willie) 角色性格:
冒险、乐观、向上、独立、谦逊、激情、领导、靠得住、聪明机智、好分析问题、有修养、乐于助人、完美的化身 米奇(米老鼠)诞生于1928年,是迪士尼公司的代表角色,可以说是米奇触创了华特迪士尼王国的一切。作为迪士尼的代表,米奇天生就是一个领导,他最好的朋友是唐老鸭,并有一个忠诚的狗朋友布鲁托。米奇和他女朋友米妮的爱情永远是完美的!米奇几乎可以做任何事情,去任何地方。 I only hope that we never lose sight of one thing - that it was all started by a mouse.
我只希望人们不要忘记一件事,那就是一切都开始于一直老鼠。问题三:动漫的具体含义? 对于动漫的含义总解释
正如中文和英文字典里,一个词汇有好多不同的解释和定义。动漫这个词,其实也有许多不同的定义,而且不可以都笼统地化为一谈。
动漫是一个复合词,是指动画和漫画。动画又被称为卡通,漫画也分很多种,下面来一一分析介绍:
一、漫画:
1.是指报纸上刊登的单幅小图画。画面比较简单易懂,内容一般是“讽刺与幽默”。这就是我们最通俗意义上所理解的漫画。在这一领域,将诗句的意境在方寸之间表现出来,或描摹生活中的情趣,丰子恺开创了情趣画的先河。
2.是指在报纸上连续刊载的四格漫画。从早期张乐平的《三毛流浪记》到现在朱德庸的《涩女郎》,包括外国的《丁丁历险记》和《史努比》、《加菲猫》,都属于这种形式。他们的特点是:以同一批人作为主人公,在四格中完成一件事或一个片断的叙述;有些是连贯的故事,大部分是独立的小片断,内容还是以“幽默与讽刺”为主,同时也兼具故事性。这种方式其实是单幅漫画的一种发展。在四个内容之内要完成一个笑料,其实也不是非常容易的事哦。
3.是指连环画小人书。早一辈的人都熟悉。用图画加文字说明的方式来演绎小说故事。图画一般非常细腻精美,所表现的是一个个静止的场景。
4.绘本。比如大家都知道的几米的绘本。可以说是连环画的一种发展版本,彩色的画面更赏心悦目,内容也不再局限小说故事,也可以是讲述思想,表达情感,具有诗一般的美感。从严格意义上来说,这个似乎不属于漫画。
5.日本漫画。日本漫画,是指由日本人手冢治虫所创造的一种全新的漫画方式。该方式打破了传统漫画的单幅、片断、静止;它按照时间先后将连贯动作用一格一格的画面来表现,形成有动感的连续的故事。可以说,这种漫画是将动画用一个个静止的画面表现出来,通过画面上添加的拟声词和线条来表现声光效果的一种特殊电影脚本方式。日本漫画内容广泛,老少咸宜,而且也不乏思想深邃的佳作。日本漫画已经得到了世界范围内的认同,成为一种独特的漫画方式。
扩充:
漫画可以说是一种纸上电影或者说是有动感的连环画。这种革命性的漫画方式经过日本几十年的发展,漫画技法已经成熟,内容也越来越丰富广泛,从科幻到现实,从魔法世界到现实生活,从体育运动到艺术人生,可以说是无所不包无奇不有,用简单的一句话来说:“日本人把所有可以画不可以画你所想得到的所有东西都画成了漫画。”所以读者也不再是传统意义上的“小孩子”,由于内容不同所以受众面不同,上至六七十岁的老人,下至小学生,各色各样的人——包括上班族、家庭主妇等也是漫画的爱好者。在这样的环境下,漫画成了日本全民性的文化,据说随便找一个人本人都能画上两笔漫画的。(笑)而且日本的动漫产业已经非常成熟,动漫也成为了一个经济价值极大的娱乐产业。不过光只是娱乐,漫画不会获得世界范围的认同。日本漫画绝不是一般老想法中的“教育小孩子的东西”,我认为它就像是一种独特漫画化的电影或电视故事,是小说故事的电影脚本化。它兼具小说的文字和现实形象的画面,是一种可读性很强、形式非常丰富的书。虽然就内容上来说,泛娱乐的东西多少会有些不好的成分,但并不影响经典的好东西在我们心目中的形象和地位。(我觉得要让大众认同动漫,首先就要扭转他们一些错误的片面的想法,让他们看到动漫好的,值得欣赏的地方。)二、动画
要说到动画的话,大家的意见就比较一致了:就是那些漫画人物在画面上动起来讲故事的片子。所以一般也把动画成为卡通。但即便是形式一样的动画,因为各国文化思想的不同而呈现多元化的趋势。
1.中国五六十年代的卡通片。这就是我们记忆中最传统的动画片。人物一般是小动物,讲的故事都是教育小孩子;或者以古代为题材,画面精美充满......余下全文>>问题四:《蹲下的不仅是身子》中“顺理成章”的含义 比喻某种情况,自然产生某种结果。(在大练习册上有,我做了)问题五:网络语言的一些意思?? 欧趴欧趴:all pass 就是考试全部及格全部通过的意思
皮皮挫:害怕得发抖,吓得哆嗦问题六:网络术语路过,点点点什么意思? 路过:不想认真回帖,但又想拿回帖的分数或经验值。与之相对的字眼还有:顶抚默、灌水、无语、飘过、路过等。
...:无奈/无话可说/默认问题七:cosplay的来源及准确含义??? 顾名思义,COSPLAY是英文Costume Play的简略写法,其动词为COS,而玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER。从一般意义上来说的COSPLAY最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的Role Play Game(RPG)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。以现今的COSPLAY而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演ACG(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上COSPLAY包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有COSPLAYER在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。
COSPLAY起源
谈到COSPLAY最初的起源,现在大家一般比较认同的是将COSPLAY的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代COSPLAY理念为基准的话确是可以如此而言。但是如果从广义上来说,动画COSPLAY的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起COSPLAY原始形态的话,笔者可以毫不迟疑的告诉你COSPLAY最早的出现是在公元元年之前的数个世纪之中!因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。前者引变为后世的先知、先见,成功的COSPLAY了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化的COSPLAY了那些可歌可泣英雄们的事迹。事实上,COSPLAY所要包括和装扮的涵义不仅仅只是指一种外表上的形象化,更重要的是去COSPLAY人的内心。嗯,言归正传。接下来继续为大家谈一下COSPLAY真正的发源地--美国。
美国的COSPLAY是如可成形的?
自从十七世纪,耶稣会教士阿塔纳斯珂雪( Athanasius Kircher)发明了魔术幻灯之后,动画的出现便成为了一种必然。在其后的一个世纪中欧洲开始流行起来这种魔术幻灯,直至19世纪三十年代末期沃尔特?迪斯尼那只万人迷的小老鼠出现后,美国的动画风格才有了一个明确肯定的定义,而史上真正的第一个以动画人物为扮演对象的COSPLAY也正是出于这一时期。是的,毫无疑问伴随着那只可爱奇趣的米老鼠在美国本士以及全世界的风靡一时。沃尔特?迪斯尼看准时机适时的在一九五五年创建了世界上首座迪斯尼乐园。同时为了替产品自身作宣传及为更好的吸引游客,沃尔特?迪斯尼还特别请来员工穿上米老鼠服装以供游客玩赏或是拍照留念。所以,可以说当初这群默默无闻的米老鼠装扮者才是现时代全世界COSPLAYER们的真正始祖。并且由此也可以察知,COSPLAY最初成形的目的仍是出于一种商业上的形为而并非像现在这样是一种流行品位上的消费。将美国或是更确切的一点说,将迪斯尼作为COSPLAY的真正发源地其实还有一个很重要的依据,那就是当时迪斯尼装扮者们身上所穿着COSPLAY服装的专业制作化。虽然以现在的COSPLAY服装而言,有许多是装扮者们自己所缝制的。但是作为一个COSPLAY的起源,拥有一个规范并且体系化的服装制作组织是必要的条件。
起初为当时那群在迪斯尼乐园中装扮成米老鼠、布鲁拖、古菲、唐老鸭以及其它迪斯尼人物制作COSPLAY服饰的是沃尔特?迪斯尼公......余下全文>>
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- 1楼网友:往事埋风中
- 2021-01-02 03:08
和我的回答一样,看来我也对了
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