暴击几率和暴击伤害哪个收益大
答案:2 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-02-10 03:42
- 提问者网友:城市野鹿
- 2021-02-09 19:55
暴击几率和暴击伤害哪个收益大
最佳答案
- 五星知识达人网友:爱难随人意
- 2021-02-09 21:09
你是问什么游戏?每个游戏设定都不一样的。每个游戏都有前中后期,一般前期玩家属性都很低,装备也差,10次有1次暴击就不得了,所以这时候加暴击的装备都很贵,加暴击上限的装备既不实用,也非常少,所以大部分玩家容易忽略。中期玩家暴击上来一点,所以暴击伤害的作用也开始体现,但不是很明显,因为这个阶段基础伤害还不是很高。到了后期神装时代,每个人的暴击属性和基础攻击都上去了,这时候暴击伤害就显得尤为重要。暴击200%与暴击500%的伤害简直天差地别,所以这个属性在后期就是神一样的属性,另外暴击属性一般在60%以上收益就开始下滑,到100%就不需要再往上升了。除此之外,有些游戏设定是打到弱点才会暴击,比如说黑暗之魂系列,这个时候暴击装就没什么意义了,纯粹看个人手法。
全部回答
- 1楼网友:一叶十三刺
- 2021-02-09 22:12
伤害+攻速
武器的话,是我们核心的输出来源,所以增加伤害和攻击力的属性肯定是最好的搭配,再加上增加攻击速度的属性,相当的强大,让你不得不信服!
减伤+生命
防具的核心主要就是在降低伤害上面,伤害减少加上生命增加,最后再加上增加防御力的属性,可以说是游戏里面最强的防具属性搭配了!
攻速为上
护手的话,是辅助攻击里面最强的一个装备了护手的核心属性就是增加攻速,再搭配上增加生命和减伤的属性,效果绝对是杠杠的!
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