dts x vs atmos 哪个好
答案:2 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-02-19 23:56
- 提问者网友:抽煙菂渘情少年
- 2021-02-19 12:34
dts x vs atmos 哪个好
最佳答案
- 五星知识达人网友:胯下狙击手
- 2021-02-19 13:54
ScreenX是三块独立的放映屏幕所以它是从影厅的后方跟左右方投射,这是因为这样,所以后方的投影效果大大的超过了左右两屏,这就导致了主屏幕亮度明显的高于左右副屏,使得在观影时刻分三屏虽然有一定的立体感
全部回答
- 1楼网友:一叶十三刺
- 2021-02-19 14:40
区别:
勾选batching static:
完全自动合并,在meshfilter里显示的是 combined mesh(root:scene)。合并后不能移动
staticbatchingutility:
合并到一个游戏对象下。合并后可以移动父节点游戏对象
skinned mesh renderer
没有任何batching, 故不是人物的话尽量少用。
注意:
(1)修改renderer.material将会创建一份新的material,应使用renderer.sharedmaterial来保持材质公用。
(2)可以使用mesh.optimize() 优化模型。导入模型不需要调用此接口,在导入模型至unity3d时已自动处理。
代码创建的模型有可能需要调用此接口来优化。
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