求天下贰的技能加点,要是新的,技能修改啦
属性点也要新的,全疾不能拉仇啦
求天下贰的技能加点,要是新的,技能修改啦
属性点也要新的,全疾不能拉仇啦
建议加全疾 FB PK都很牛
派系1——天回云舞剑(此类派系为攻击型技能派系等级上升物攻随着上升)
技能1:炫炎
作为主修这系的YJ炫炎是最长用的技能,有技能点点就点吧。
技能2:听雨
听雨作用很重要,但使目标回避率下降.能更好的加快练级效率,虽然CD比较长拉。PK时也挺重要,能减少敌人划过的几率,推荐有技能点多就加满。
技能3:流风
主要作用在于打断技能施法。如果PK时意识好点的话,可以在人物或者怪物技能施放前打断,辅助技能其他主要技能点满情况下在考虑点吧。
技能4:归元
主修这系的YJ攻击最高的技能,大量的元系附加伤害和增加攻击使你的练级PK更有效率,点满。
技能5:幻心
没点出来效果不明,解除所有精神控制,增加定力抗性。
技能6:兵解
等级不够没点出来效果不明,30秒物理法术攻击大量上升。
派系2——御剑术(此类派系等级上升与物理防御力上升成正比)
技能1:道生火
技能升级效果不明显,所以就点1点,30米释放距离抢怪或者FB开怪很舒服,配合技能有归与无轮流使用。
技能2:上善若水
30内持续回蓝,恢复量随级上升,现在因为BX的固本回蓝降低所以呢,FB回蓝工作变成YJ的了,前期点几级,后期点满吧。
技能3:有归于无
驱除目标的所有状态,驱除等级随技能等级上升点满,PK打BOSS很有效果。
技能4:曲则全
尽量点满,10分钟增加一定量的挥砍,钝击,穿刺化解,练级PK好帮手。
技能5:身自在
暂时点1级26%加速,可避免踩陷阱,还能解除缓行,其他主要技能点满再考虑吧。
技能6:观其妙
等级不够没点出来效果不明,每10秒一次攻击最近敌人,持续90秒。
派系3——仙心弈剑决(此类派系等级上升与法术攻击成正比)
技能1:三阳真火决
主修回天的请无视它吧,魂剑群怪练级主要技能,能点就点满。
技能2:六合寒水决
主修回天的请无视它吧,点1级拉怪或者减速用。其他主要技能点满再说吧。
技能3:五方浩风决
虽然五方是法系,0.5吟唱,但是不论什么YJ还是要点满。
技能4:八荒地煞决
八荒只点1-2级即可.打BOSS用而已.
技能5:七耀人寰决
技能的会心攻击都很高,群攻,有几率定身,暂时1级吧。
技能6:九玄天元决
等级不够没点出来效果不明,吟唱时间长攻击高距离远。
我朋友现在YJ就不是选择全疾了,不过疾是肯定的了。技能就不说了,说了感觉就是老问题了,一句话,肯定要点满。
装备选择FB散装,可以看下排行榜的大大们参考下,如果是加点,我朋友现在就是只要维持到闪避2400左右,然后就炼化力,他加点也是洗成全力了,马一个力一个疾,看情况选择,正阳套毕竟全属性,如果觉得正阳太贵,就散装也肯简单的到达闪避2400左右的,然后别的考虑力炼化,现在FB裸体2400的闪避就差不多了,再加个阵,脉足够了,然后全部考虑攻击,仇恨肯定稳定。
方案一:全疾 优点:防御高,回避物理伤害和滑过法术伤害几率很高。缺点:攻击低,输出相对较低。
方案二:全敏 优点:高会心和高命中,在副本和日常任务中输出稳定。缺点:防御低,人物脆皮。单练需要配备加生命的红药
方案三:全魂 优点:法攻高,群攻伤害大。在多人作战的战场和势力战中,伤害量十分可观。缺点:防御低,近身回避低。
派系一 天回云舞剑:·增加剑类武器的物理攻击
派系二 御剑术:增加物理防御力
派系三 仙心弈剑诀:·增加剑类武器
建议加全疾,因为全疾防御高,回避物理伤害和滑过法术伤害几率很高单练组队都不错FB也很受欢迎!
点技能先点听雨、曲则全,然后就是天回云舞剑派系的了!的法术攻击力
望采纳!!!
天回云舞全点满
仙心里点6合 八荒 7耀 9天
御剑里 点上善 有归 曲则全 踩剑 观其秒
+点很简单 人全疾灵兽也全疾,全魂全敏的太皮薄了,全疾YJ无敌