我的世界1.8新增了那些gamerule?
答案:2 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-02-06 13:02
- 提问者网友:太高姿态
- 2021-02-06 10:08
如题
最佳答案
- 五星知识达人网友:举杯邀酒敬孤独
- 2021-02-06 10:32
首先,doEntityDrop 这样将实体(生物、怪物、矿车、船)击杀/破坏之后不会掉落物品(玩家除外)
而原来的doTileDrop则由原来的控制实体和方块改为了只能控制方块掉落
logAdminCommands如果设置为“假”会阻止命令方块输送输出信息到客户端会话。如果在服务器上用,就不会把玩家触发的命令方块记录到日志。但还是会在聊天栏里看到。
randomTickSpeed (注:这个后面填的是0-无限的数字而不是true或false),控制方块的变化速度,比如说草方块蔓延、作物生长、水流动、火的蔓延之类的
reducedDebugInfo减少调试信息,如果后面加了true输出之后你按下F3后出现的文字会少很多
sendCommandFeedback如果为true省略在输出命令之后会收到一些信息(比如说游戏规则已更新、已清除、游戏模式已更新)
showDeathMessages如果为false则会省略玩家死亡后出现的文字
望采纳~~
而原来的doTileDrop则由原来的控制实体和方块改为了只能控制方块掉落
logAdminCommands如果设置为“假”会阻止命令方块输送输出信息到客户端会话。如果在服务器上用,就不会把玩家触发的命令方块记录到日志。但还是会在聊天栏里看到。
randomTickSpeed (注:这个后面填的是0-无限的数字而不是true或false),控制方块的变化速度,比如说草方块蔓延、作物生长、水流动、火的蔓延之类的
reducedDebugInfo减少调试信息,如果后面加了true输出之后你按下F3后出现的文字会少很多
sendCommandFeedback如果为true省略在输出命令之后会收到一些信息(比如说游戏规则已更新、已清除、游戏模式已更新)
showDeathMessages如果为false则会省略玩家死亡后出现的文字
望采纳~~
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- 1楼网友:woshuo
- 2021-02-06 12:12
我的世界好玩吗,没感觉啊
现在玩怪物猎人ol的还是很多哦
不但游戏历程长久而且经久不衰
不断推陈出新,适应现代人群
游戏画面质感清晰度高超级棒
狩猎怪物犹如身临其境超真实
真真正正体会到狩猎的乐趣
给你带去畅快淋漓的感觉
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