FGO伤害是怎么计算的 伤害计算公式介绍
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解决时间 2021-04-03 18:02
- 提问者网友:轮囘Li巡影
- 2021-04-03 05:21
FGO伤害是怎么计算的 伤害计算公式介绍
最佳答案
- 五星知识达人网友:山河有幸埋战骨
- 2021-04-03 06:03
对于普通攻击来说:
面板 ATK*0.23*
①*(首位 BUFF+(卡牌伤害倍率 *(1 + 卡牌加成 BUFF)))
②* 职阶补正 * 职阶克制 * 天地人克制
③*(1 + 攻击力 BUFF - 防御力 BUFF)
④* 暴击补正
⑤* EX 攻击系数
⑥*(1 + 特攻 BUFF 加成 + 暴击伤害加成 * 是否暴击)
⑦* 随机数
⑧+ 固定伤害 + 固定伤害减免 + 红 Chain 加成面板 ATK
0)面板 ATK*0.23*
就是 你从者图片上的攻击力数值,比如大公90的时候的ATK为11499,这个就是你要带入公式的面板ATK啦
然后这个数值在乘以0.23 带入公式中。
1) *(首位 BUFF+(卡牌伤害补正 *(1 + 卡牌加成 BUFF)))
a.首位BUFF 即 第一张卡对后面的攻击加成。注意,只有红卡能提供0.5的首位BUFF加成,绿卡和蓝卡不能提供伤害加成,都是0;
b.卡牌的伤害补正 即 该卡片的颜色在对应位置所取得伤害百分比
面板 ATK*0.23*
①*(首位 BUFF+(卡牌伤害倍率 *(1 + 卡牌加成 BUFF)))
②* 职阶补正 * 职阶克制 * 天地人克制
③*(1 + 攻击力 BUFF - 防御力 BUFF)
④* 暴击补正
⑤* EX 攻击系数
⑥*(1 + 特攻 BUFF 加成 + 暴击伤害加成 * 是否暴击)
⑦* 随机数
⑧+ 固定伤害 + 固定伤害减免 + 红 Chain 加成面板 ATK
0)面板 ATK*0.23*
就是 你从者图片上的攻击力数值,比如大公90的时候的ATK为11499,这个就是你要带入公式的面板ATK啦
然后这个数值在乘以0.23 带入公式中。
1) *(首位 BUFF+(卡牌伤害补正 *(1 + 卡牌加成 BUFF)))
a.首位BUFF 即 第一张卡对后面的攻击加成。注意,只有红卡能提供0.5的首位BUFF加成,绿卡和蓝卡不能提供伤害加成,都是0;
b.卡牌的伤害补正 即 该卡片的颜色在对应位置所取得伤害百分比
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