在unity3d里面用c#写一个通关计时器。因为我做的是一个迷宫寻宝游戏,就希望在通过一个关卡之后显示
答案:2 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-02-02 01:41
- 提问者网友:伴风望海
- 2021-02-01 08:08
给玩家“您本次通关一共花了多少时间”,类似于这种的。就大概是一个场景从开始到结束的时间。然后要显示出来。因为我通关的时候要点击一个宝箱,所以就类似于这个场景从开始到点击宝箱结束的时间。
最佳答案
- 五星知识达人网友:春色三分
- 2021-02-01 08:16
用datetime函数。开始的时候创建一个DateTime start= DateTime.Now
然后游戏结束的时候用DateTime.Now-start
然后游戏结束的时候用DateTime.Now-start
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- 1楼网友:酒者煙囻
- 2021-02-01 09:31
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