魔兽1.24有什么改动
- 提问者网友:活着好累
- 2021-05-14 05:11
- 五星知识达人网友:拜訪者
- 2021-05-14 06:10
人族
-哨塔的修理时间等级由12上升到20
-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)
亡灵
-通灵塔护甲由1上升至5
-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒
暗夜
-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒
-树妖的经验由40增加至60
修正
-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)
-修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug
-地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。
-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug
地图
新增加四张地图
(2)MeltingValley
(2)RoadToStratholme
(4)CentaurGrove
(4)TidewaterGlades
1.23没有修改平衡的东西 只是改了验证机制,防止战网上RPG的玩家作弊.
1.24补丁并没有对平衡性进行修改,而仅仅只是针对魔兽本身漏洞的一些修复,以后将不会再出现互通版这样的地图,看上去这仅仅是对DotA进行的修正
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同等操作人族便宜
什么兽族占便宜 同等操作 你打得过人族万金油么
同等操作你打得过不死暴力蜘蛛流么
同等操作你打得过暗夜吹风么
唯有人族 造塔开矿猥琐 比较简单
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1.24和1.23一样..没变化.变化就是针对DOTA了.版本高.可以玩更新的地图.
同等操作.当然兽族占便宜..奥特曼嘛
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魔兽争霸其实从1.20到1.24中间的改动都不是很大
比较大的改动就是
暗夜的保存权杖和人族的避难权杖交换手后 CD依旧存在
还有就是保存飞艇的BUG
还有小鹿的经验增加到40(削弱暗夜)
毒球的伤害降低
人族塔的维修率降低
总体上说各族的平衡性都比较好了
兽族略微的占上风 因为剑圣这个版本比较霸道
文章来源: http://www.ysyl.net
原文链接: http://www.ysyl.net/new/172192340.html
- 1楼网友:梦中风几里
- 2021-05-14 07:04
PC世界编辑器更改
- 增加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。
- 哈希表 - 保存物品句柄
- 哈希表 - 保存单位句柄
- ...
- 哈希表 - 读取物品句柄
- 哈希表 - 读取单位句柄
- ...
- 哈希表 - 获取句柄ID
修正
- 魔兽自制地图尺寸最大支持从4M扩容为8M (地图作者的福音,从此不再受容量限制的痛苦了,但从另一方面也加大了玩家下载和传播的难度,建议仍然严格控制地图大小。)
- 修正了一处关于不安全类型的强制转换的漏洞,该漏洞可以允许用户在地图中执行任意代码。
- 修正了JASS不安全类型的强制转换的漏洞("return bug")。
- 修正了“世界编辑器”若干种程序崩溃的错误。