DNF漫游不同流派加点及好处?
答案:3 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-05-07 10:02
- 提问者网友:流星是天使的眼泪
- 2021-05-07 05:40
DNF漫游不同流派加点及好处?
最佳答案
- 五星知识达人网友:白昼之月
- 2021-05-07 06:54
漫游只能说是大致分为两派,大家都有自己不同的加法,不能说有具体的加点。
所谓的体术PK,就是瞬踢满,回旋踢加高,至少10,移动回旋踢满,膝撞满,其实就是近身技能加满。
所谓的射击流PK,就是高级技能加满,死亡左轮,乱射满上,移动射击至少5,有加满的。其实这个就是漫游的CD流了,远距离高输出,等CD。
说下区别,体术流CD短,伤害其实也不差,尤其是瞬踢,回旋踢,是很让人头疼的技能。体术流和高手PK主要是蹭血,就是粘着对方,不断蹭,因为和高手PK的时候,连招是不太容易的。如果浮空铲能用得好的话,会大大增加机会。射击流开始就要等CD,对跑位的要求较高,而且加死亡左轮的状态的时候,有一定危险性,我自己是很少加状态的。不过射击流的伤害输出,尤其是爆头一击,用得好的话,还是很恐怖的。移动射击的压制能力也很强大。
不过这两种加法其实会互相渗透的,没有纯体术或者纯射术的漫游,只是自己常用哪种技能,就加高
全部回答
- 1楼网友:从此江山别
- 2021-05-07 08:51
回旋踢+瞬踢=简单 暴力!!!
- 2楼网友:轮獄道
- 2021-05-07 07:39
射术流 凭借高伤害的子弹 再刷图中独占鳌头
体术流 体术技能加的高了以后在PK场里面也是非常的拉风
华丽流 各种技能都加的不高 但是连招起来非常的华丽非常的拉风非常的令人尖叫,就是伤害太低了,有的时候一套连完还不如人家射术流的一个回头一击的伤害高
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