设计广告之类的哦,不收费的哦,
有较好的平面设计软件吗PS之类的?
- 提问者网友:寂寞梧桐
- 2021-04-25 03:25
- 五星知识达人网友:蕴藏春秋
- 2021-04-25 04:10
现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。
Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。
Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。 Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。
CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC。
PageMaker是常见的文字排版处理软件,我们称之为最底层平台,即任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC,PC机上的PM好像不能输出。
如此能将看到的所有设计进行即时分割知道如何产生,并能将所有的软件产生的文件应用自如,可谓软件使用高手也。
此外还有3DMAX MAYA之类的 都是制作三维动画或者图片的
Maya和3DS Max至少现在来说侧重不同,各有优势
不过对Mac来说,Maya可以支持,而3DS不行,而且Maya 类似的硬件,OSX要比XP慢......
Autodesk很早就收购了Alias了,被收购后的第一件事情就说放弃了对SGI IRIX的支持
我一贯不喜欢Autodesk......3DS拥有最庞大的用户群,就因为它不支持Mac,所以我在实验室用Mac就很麻烦
3DMAX是一个功能很强的随意性很高的制图软件,它的目标是生成漂亮逼真的图片,而这些图片中的元素基本上都是由操作都手工制作出来的,而不是现场的照片。城市街头会有很多大幅的图片,其中很多都是这么做出来的,尤其是一些建筑的效果图,您想想,建筑还没建好呢,那它的图片是怎么做出来的呢。3DMAX为了达到这个效果,提供了大量的而且是很随意的三维造形功能,让操作者几乎无所不能(不过我觉得还是有缺欠,用起来不方便,不直观),然后再利用它很强的渲染功能生成图片。象上面所说的,它的另一个功能是可以制出动画片的。
3DMAX主要 做 装饰建筑方面的作品 很好。
MAYA主要 在角色动画 方面 是 特长。
你看你想往哪发展了
MAX相对简单一点 学习时间 短一点。
MAYA 在角色动画上很好 但是 学习时间 一般 学习完整 需要15-18个月
时间短 是 不可能 学成的。
3DMAX 在建筑动画上不错
建模方面,max的polygon建模很优秀,而NURBS建模却很垃圾;
Maya各项都很优秀,人物建模比较突出他的优势。
有人会说NURBS建模,也就是曲面建模,Maya很厉害,
不过曲面建模提到厉害的,还要数犀牛最厉害。
做一些工业产品的造型,用犀牛做再合适不过了。
Maya非常适合做创作,因为Maya这个软件比较庞大,可调的东西多。
- 1楼网友:旧脸谱
- 2021-04-25 05:47